จริยธรรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นสาขาวิชาสหวิทยาการ ผสมผสานขอบเขตของวิทยาการคอมพิวเตอร์และจริยธรรมเข้าไว้ด้วยกัน เป็นการศึกษาและวิเคราะห์ประเด็นด้านจริยธรรมและมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ การใช้งาน และผลกระทบต่อสังคมที่อาจเกิดขึ้น เมื่อพิจารณาจากการเติบโตแบบทวีคูณของเทคโนโลยีและการบูรณาการระบบคอมพิวเตอร์เข้ากับชีวิตมนุษย์เกือบทุกด้าน ความเกี่ยวข้องของจริยธรรมด้านคอมพิวเตอร์จึงได้รับการยอมรับมากขึ้น
กำเนิดของจริยธรรมคอมพิวเตอร์
ต้นกำเนิดของจริยธรรมทางคอมพิวเตอร์เป็นสาขาที่แตกต่างกันสามารถสืบย้อนไปถึงกลางศตวรรษที่ 20 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Norbert Wiener บิดาแห่งไซเบอร์เนติกส์ เน้นย้ำในช่วงทศวรรษที่ 1940-1950 ถึงผลกระทบทางศีลธรรมและสังคมของเทคโนโลยีที่พึ่งเกิดขึ้นในขณะนั้น อย่างไรก็ตาม คำว่า "จริยธรรมทางคอมพิวเตอร์" ได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการครั้งแรกโดย Walter Maner ในปี 1970 เมื่อเขาสังเกตเห็นคำถามด้านจริยธรรมที่ถูกหยิบยกขึ้นมาเนื่องจากการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
เมื่อคอมพิวเตอร์แพร่หลายและเข้าถึงได้มากขึ้น การอภิปรายเกี่ยวกับจรรยาบรรณของคอมพิวเตอร์ก็พัฒนาขึ้น ทำให้เกิดสาขาย่อยที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น เช่น จรรยาบรรณของอินเทอร์เน็ต จรรยาบรรณของข้อมูล และจรรยาบรรณของซอฟต์แวร์
ชี้แจงจริยธรรมคอมพิวเตอร์
จริยธรรมคอมพิวเตอร์เกี่ยวข้องกับผลที่ตามมาทางศีลธรรมของการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องเป็นหลัก โดยมุ่งเน้นไปที่คำถามเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว ทรัพย์สินทางปัญญา ความรับผิดชอบต่อผลที่ตามมาของการใช้เทคโนโลยี การเข้าถึงเทคโนโลยี และศักยภาพในการใช้เทคโนโลยีในทางที่ผิด
บัญญัติสิบประการของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์ที่เสนอโดยสถาบันจริยธรรมคอมพิวเตอร์ เป็นกรอบการทำงานยอดนิยมในการทำความเข้าใจสาขานี้ รวมถึงกฎต่างๆ เช่น 'ห้ามใช้คอมพิวเตอร์เพื่อทำร้ายผู้อื่น' 'ห้ามสอดแนมไฟล์ของผู้อื่น' และ 'จงคิดถึงผลที่ตามมาทางสังคมของโปรแกรมที่คุณเขียน'
กลไกจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์
หน้าที่ของจริยธรรมคอมพิวเตอร์ไม่เหมือนกับซอฟต์แวร์หรือโปรโตคอล มันทำงานในระดับการตัดสินใจและการกระทำของมนุษย์ เป็นกรอบหรือแนวทางสำหรับบุคคล ผู้เชี่ยวชาญ องค์กร และสังคมในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลและศีลธรรมในสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง
บ่อยครั้งที่องค์กรและองค์กรวิชาชีพสร้างแนวปฏิบัติหรือหลักปฏิบัติทางจริยธรรมขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในพฤติกรรม ตัวอย่างเช่น สมาคมเครื่องจักรคอมพิวเตอร์ (ACM) มีหลักจรรยาบรรณและการปฏิบัติวิชาชีพ
ลักษณะสำคัญของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์
ลักษณะสำคัญบางประการของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์ ได้แก่:
-
มนุษย์เป็นศูนย์กลาง: มุ่งเน้นที่สวัสดิภาพของมนุษย์อยู่เสมอและรับรองว่าเทคโนโลยีมีประโยชน์และไม่เป็นอันตรายต่อบุคคลและสังคม
-
ตามบริบท: มันแตกต่างกันไปตามวัฒนธรรม สังคม และระบบกฎหมาย
-
พลวัต: วิวัฒนาการไปพร้อมกับเทคโนโลยีและการรับรู้ที่เปลี่ยนแปลงไปของสังคมว่าอะไรจะยอมรับได้หรือไม่ได้
-
สหวิทยาการ: บูรณาการหลักการจากสาขาต่างๆ เช่น ปรัชญา กฎหมาย สังคมวิทยา และจิตวิทยา
ประเภทของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์
มีสาขาย่อยต่างๆ ภายใน Computer Ethics ซึ่งแต่ละสาขาจะเกี่ยวข้องกับแง่มุมเฉพาะของเทคโนโลยี:
-
จริยธรรมสารสนเทศ: เกี่ยวข้องกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง การเผยแพร่ และการใช้ข้อมูล
-
จริยธรรมทางอินเทอร์เน็ต: มุ่งเน้นไปที่ประเด็นด้านจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับอินเทอร์เน็ต เช่น ความเป็นกลางของอินเทอร์เน็ต การเซ็นเซอร์ และการกลั่นแกล้งบนอินเทอร์เน็ต
-
จริยธรรมของซอฟต์แวร์: ครอบคลุมคำถามด้านจริยธรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการใช้งานซอฟต์แวร์ เช่น การละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์และจริยธรรมโอเพ่นซอร์ส
-
จริยธรรมของเอไอ: มุ่งเน้นไปที่ข้อกังวลด้านจริยธรรมที่เกิดจากปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องจักร เช่น อคติของอัลกอริทึมและการตัดสินใจโดยอัตโนมัติ
การใช้ ปัญหา และแนวทางแก้ไขด้านจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์
จริยธรรมคอมพิวเตอร์เป็นแนวทางพฤติกรรมในบริบทที่หลากหลาย ตั้งแต่การกระทำของผู้ใช้แต่ละรายไปจนถึงการตัดสินใจขององค์กร และแม้แต่การกำหนดนโยบายสาธารณะ ช่วยป้องกันพฤติกรรมที่เป็นอันตราย เช่น การแฮ็ก การขโมยข้อมูลประจำตัว การกลั่นแกล้งบนอินเทอร์เน็ต และการล่วงละเมิดทางออนไลน์
อย่างไรก็ตาม การบังคับใช้หลักเกณฑ์ด้านจริยธรรมเหล่านี้อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเนื่องมาจากหลายสาเหตุ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความแตกต่างทางวัฒนธรรม เทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว และลักษณะของอินเทอร์เน็ตที่ไม่เปิดเผยตัวตน
แนวทางแก้ไขมักเกี่ยวข้องกับมาตรการทางกฎหมาย เทคนิค และการศึกษาร่วมกัน ซึ่งรวมถึงการใช้มาตรการรักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์ที่เข้มงวดมากขึ้น การบังคับใช้และบังคับใช้กฎหมายต่อต้านกิจกรรมที่เป็นอันตราย และส่งเสริมความรู้ด้านดิจิทัลและความตระหนักรู้ทางจริยธรรมในหมู่ผู้ใช้
การเปรียบเทียบและลักษณะเฉพาะ
การเปรียบเทียบจริยธรรมคอมพิวเตอร์กับแนวคิดที่เกี่ยวข้อง เช่น กฎหมายไซเบอร์และความเป็นส่วนตัวของข้อมูล:
จริยธรรมคอมพิวเตอร์ | กฎหมายไซเบอร์ | ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล | |
---|---|---|---|
จุดสนใจ | ด้านคุณธรรม | ด้านกฎหมาย | การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล |
ขอบเขต | กว้างๆ (ใช้เทคโนโลยีทั้งหมด) | เฉพาะ (กิจกรรมออนไลน์) | แคบ (ข้อมูลส่วนบุคคล) |
การบังคับใช้ | การยึดมั่นโดยสมัครใจ | การบังคับใช้กฎหมาย | การบังคับใช้กฎหมาย |
มุมมองและเทคโนโลยีในอนาคต
เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาขึ้น จริยธรรมของคอมพิวเตอร์ก็เช่นกัน เทคโนโลยีเกิดใหม่ เช่น การประมวลผลควอนตัม, ความเป็นจริงเสริม (AR), ความเป็นจริงเสมือน (VR) และ AI ขั้นสูงมีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดคำถามใหม่ด้านจริยธรรม สิ่งเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและผลกระทบของเทคโนโลยีเหล่านี้ ข้อจำกัดที่เหมาะสมในการใช้งาน และมาตรการที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าการใช้งานอย่างปลอดภัยและมีจริยธรรม
จริยธรรมคอมพิวเตอร์และพร็อกซีเซิร์ฟเวอร์
พร็อกซีเซิร์ฟเวอร์ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็ตกอยู่ภายใต้ขอบเขตของจรรยาบรรณคอมพิวเตอร์เช่นกัน สามารถใช้เพื่อรักษาความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้และหลีกเลี่ยงการเซ็นเซอร์ซึ่งสอดคล้องกับหลักจริยธรรม อย่างไรก็ตาม ยังสามารถนำไปใช้ในทางที่ผิดสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น การเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต หรือซ่อนกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย ดังนั้น ผู้ให้บริการอย่าง OneProxy จำเป็นต้องสร้างและปฏิบัติตามแนวทางด้านจริยธรรมเพื่อป้องกันการใช้งานในทางที่ผิด และให้แน่ใจว่าบริการของพวกเขามีส่วนสนับสนุนในเชิงบวกต่อชุมชนออนไลน์
ลิงก์ที่เกี่ยวข้อง
- สารานุกรมปรัชญาสแตนฟอร์ด - จริยธรรมคอมพิวเตอร์และข้อมูล
- สถาบันจริยธรรมคอมพิวเตอร์
- หลักจริยธรรมและการปฏิบัติวิชาชีพของ ACM
- จริยธรรมทางอินเทอร์เน็ต: มุมมองจาก Silicon Valley
จรรยาบรรณของคอมพิวเตอร์พร้อมกับหลักการและแนวปฏิบัติมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรักษาสภาพแวดล้อมดิจิทัลที่ดี ขณะที่เราสร้างสรรค์นวัตกรรมและปรับตัวเข้ากับความเป็นจริงทางเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง ความเข้าใจและการปฏิบัติตามหลักจริยธรรมด้านคอมพิวเตอร์ก็มีความสำคัญมากยิ่งขึ้น