Arquitetura orientada a eventos

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Arquitetura orientada a eventos (EDA) é um padrão de design de software que confere uma estrutura para projetar e implementar aplicações ou sistemas que reagem a mudanças no ambiente. Esse comportamento reativo normalmente abrange o recebimento, o processamento e o envio de eventos, permitindo que os componentes do sistema funcionem de maneira desacoplada, aumentando assim a escalabilidade e a adaptabilidade.

A Gênese da Arquitetura Orientada a Eventos

A programação orientada a eventos remonta aos primórdios das interfaces gráficas de usuário (GUIs) e tem suas origens no final dos anos 1960 e início dos anos 1970. O padrão de design surgiu como uma solução natural para gerenciar ações iniciadas pelo usuário, como cliques em botões ou pressionamentos de teclas, que são inerentemente imprevisíveis e assíncronos. Neste contexto, surgiu a ideia de programação orientada a eventos para lidar com o fluxo do programa que era determinado pelas ações do usuário, eventos gerados pelo sistema ou mensagens de outros programas.

A ascensão de sistemas e serviços distribuídos no final da década de 1990 e na década de 2000 exigiu arquiteturas orientadas a eventos mais sofisticadas para lidar com a crescente complexidade das interações, levando eventualmente à criação de sistemas que pudessem reagir a eventos internos e externos.

Revelada arquitetura orientada a eventos

Arquitetura Orientada a Eventos (EDA) é um paradigma de arquitetura de software que se concentra na produção, detecção, consumo e reação a eventos. Esses eventos denotam uma mudança de estado, desencadeada por uma ação do usuário, como clicar no mouse ou pressionar uma tecla, ou por uma ação do sistema, como receber uma mensagem de outro sistema.

Em um EDA, os componentes de um sistema interagem entre si produzindo e consumindo eventos, onde um evento é definido como uma mudança significativa de estado. Esses componentes funcionam de maneira desacoplada, permitindo que os sistemas sejam mais flexíveis, escaláveis e adaptáveis às mudanças nos requisitos ou nas condições ambientais.

A Estrutura e Funcionamento da Arquitetura Orientada a Eventos

A estrutura interna de uma arquitetura orientada a eventos gira em torno de quatro componentes principais:

  1. Produtores de eventos: Os componentes que criam eventos e os publicam no canal de eventos.
  2. Canal do Evento: O canal para distribuição de eventos.
  3. Consumidores de eventos: Os componentes que se inscrevem no canal de eventos para consumir eventos.
  4. Processadores de eventos: Os componentes que reagem aos eventos, geralmente executando uma ação específica.

O processo de uma EDA segue estas etapas:

  1. Um Produtor de Eventos detecta uma mudança de estado e cria um evento.
  2. O evento é publicado no Canal de Eventos.
  3. Os Consumidores de Eventos inscritos no Event Channel consomem o evento.
  4. Os processadores de eventos processam o evento e possivelmente iniciam outras ações.

Esse processo permite o acoplamento de serviços em tempo real, assíncrono e flexível, o que contribui para a capacidade de resposta, escalabilidade e resiliência do sistema.

Principais recursos da arquitetura orientada a eventos

EDA exibe várias características distintas:

  1. Assincronicidade: Produtores e consumidores de eventos não precisam interagir ou mesmo estar ativos ao mesmo tempo.
  2. Dissociação: Produtores e consumidores de eventos não estão diretamente ligados, o que promove independência e isolamento.
  3. Resposta em tempo real: A EDA permite que os sistemas respondam imediatamente às informações em tempo real.
  4. Escalabilidade: Devido à sua natureza assíncrona e dissociada, a EDA pode facilmente ser dimensionada para acomodar mais produtores, consumidores ou eventos.
  5. Resiliência: A falha numa parte do sistema não perturba necessariamente todo o sistema.

Tipos de arquitetura orientada a eventos

Existem vários tipos de Arquiteturas Orientadas a Eventos, diferindo principalmente na forma como lidam com eventos:

  1. Notificação de evento: O tipo mais básico de EDA, no qual um produtor de eventos simplesmente envia uma notificação de que um evento ocorreu, mas nenhuma ação é explicitamente necessária.
  2. Transferência de estado baseada em eventos: O evento traz uma mudança de estado na carga útil, que os consumidores podem usar para atualizar seu próprio estado.
  3. Fonte de eventos: Todas as alterações no estado do aplicativo são armazenadas como uma sequência de eventos. Esses eventos podem então ser consultados ou o estado pode ser reconstruído reproduzindo os eventos.
  4. CQRS (segregação de responsabilidade de consulta de comando): Um EDA mais complexo, onde o modelo de atualização do estado é separado do modelo de leitura do estado. Isso pode melhorar o desempenho, a escalabilidade e a segurança.
Tipos de EDA Característica chave
Notificação de Evento Notificação simples, nenhuma ação necessária
Transferência de estado baseada em eventos Mudança de estado na carga útil
Fonte de Eventos Sequência armazenada de eventos
CQRS Modelos separados para atualização e leitura de estado

Implementando e gerenciando arquitetura orientada a eventos

Os EDAs são comumente empregados em cenários onde os dados em tempo real e a capacidade de resposta são cruciais, como sistemas de negociação de ações, plataformas de comércio eletrônico ou sistemas IoT. No entanto, gerenciar e depurar EDAs pode ser um desafio devido à sua natureza assíncrona e distribuída.

Os principais problemas incluem rastreamento de eventos, consistência de dados e ordem de eventos. Esses desafios podem ser mitigados com registro adequado, identificadores de correlação para rastrear cadeias de eventos, garantir idempotência e implementar procedimentos robustos de tratamento e recuperação de erros.

Comparações e distinções

EDA contrasta com arquiteturas mais tradicionais orientadas a solicitações, como Arquitetura Orientada a Serviços (SOA) ou Transferência de Estado Representacional (REST). Enquanto SOA e REST normalmente envolvem comunicação síncrona e direta e contratos rigidamente definidos, EDA enfatiza interação indireta e assíncrona e contratos de eventos flexíveis.

Arquitetura Comunicação Interação Contrato
SOA Síncrono Direto Rígido
DESCANSAR Síncrono Direto Rígido
EDA Assíncrono Indireto Flexível

Perspectivas e tecnologias futuras em arquitetura orientada a eventos

A tendência crescente para microsserviços e sistemas distribuídos, combinada com o aumento do processamento de dados em tempo real, torna os EDAs cada vez mais relevantes. Espera-se que tecnologias emergentes, como computação sem servidor, análise em tempo real e IoT, impulsionem ainda mais a adoção de EDAs.

No futuro, podemos esperar melhorias nas ferramentas de gerenciamento de eventos, nos recursos de depuração e rastreamento e nos padrões de arquitetura avançados para melhor suporte aos EDAs.

Servidores proxy e arquitetura orientada a eventos

Os servidores proxy atuam como intermediários para solicitações de clientes que buscam recursos de outros servidores, fornecendo diversos níveis de funcionalidade, segurança e privacidade. Num contexto EDA, os servidores proxy podem desempenhar um papel na gestão do tráfego de eventos, no equilíbrio de cargas e no fornecimento de medidas de segurança adicionais. Por exemplo, um servidor proxy orientado a eventos pode rotear eventos dinamicamente com base em seu conteúdo, carga ou outros fatores, aumentando assim a adaptabilidade e a robustez do sistema.

Links Relacionados

Para obter mais informações sobre Arquitetura Orientada a Eventos, consulte os seguintes recursos:

  1. Microsoft – estilo de arquitetura orientada a eventos
  2. IBM – O que é arquitetura orientada a eventos?
  3. Martin Fowler – O que você quer dizer com “orientado a eventos”?

Perguntas frequentes sobre Arquitetura Orientada a Eventos: Uma Análise Abrangente

Arquitetura Orientada a Eventos (EDA) é um padrão de design de software que se concentra na produção, detecção, consumo e reação a eventos. Um evento é uma mudança significativa de estado, geralmente desencadeada por uma ação do usuário ou do sistema. Os componentes de uma EDA interagem produzindo e consumindo esses eventos, possibilitando um alto grau de dissociação e adaptabilidade.

Os principais componentes de uma arquitetura orientada a eventos são produtores de eventos que criam eventos, um canal de eventos que facilita a distribuição de eventos, consumidores de eventos que consomem os eventos e processadores de eventos que respondem aos eventos.

Os principais recursos de uma arquitetura orientada a eventos incluem assincronicidade, desacoplamento, capacidade de resposta em tempo real, escalabilidade e resiliência.

Existem vários tipos de arquiteturas orientadas a eventos, incluindo notificação de eventos, transferência de estado baseada em eventos, fornecimento de eventos e segregação de responsabilidade de consulta de comando (CQRS).

Enquanto SOA e REST normalmente envolvem comunicação síncrona e direta e contratos rigidamente definidos, a Arquitetura Orientada a Eventos enfatiza a interação assíncrona e indireta e contratos de eventos flexíveis.

Com a tendência crescente para microsserviços e sistemas distribuídos e o aumento do processamento de dados em tempo real, a relevância das Arquiteturas Orientadas a Eventos está aumentando. Espera-se que tecnologias como computação sem servidor, análise em tempo real e IoT impulsionem ainda mais a adoção de EDAs.

Num contexto EDA, os servidores proxy podem desempenhar um papel na gestão do tráfego de eventos, no equilíbrio de cargas e no fornecimento de medidas de segurança adicionais. Por exemplo, um servidor proxy orientado a eventos pode rotear eventos dinamicamente com base em seu conteúdo, carga ou outros fatores, aumentando assim a adaptabilidade e a robustez do sistema.

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