روش انتزاعی

انتخاب و خرید پروکسی

روش انتزاعی یک ویژگی منحصر به فرد در زبان های برنامه نویسی شی گرا مانند جاوا، پایتون و C# است. این متدها در یک کلاس انتزاعی اعلان شده‌اند اما شامل هیچ جزئیات پیاده‌سازی نیستند. هدف این است که یک طرح اولیه برای کلاس های دیگر برای تعریف رفتار متدها ارائه شود.

خاستگاه تاریخی و اولین ذکرها

روش‌های انتزاعی و به طور کلی کلاس‌های انتزاعی، ریشه در مفهوم انواع داده‌های انتزاعی، عنصر اصلی برنامه‌نویسی شی‌گرا دارند. این ایده برای اولین بار در زبان برنامه نویسی سیمولا در دهه 1960 معرفی شد. با این حال، کاربرد کامل روش‌های انتزاعی در زبان‌های سطح بالا بعدی مانند C++، جاوا، C# و Python که کاملاً از اصول برنامه‌نویسی شی‌گرا پشتیبانی می‌کنند، آشکار شد.

نگاهی عمیق به روش‌های انتزاعی

متدهای انتزاعی در یک کلاس انتزاعی تعریف می شوند و شامل بدنه نیستند. به عبارت دیگر هیچ کد اجرایی ندارند. آنها معمولاً به عنوان متغیرهایی برای متدهایی استفاده می شوند که باید در هر کلاس فرزند غیرانتزاعی ایجاد شوند. این ساختاری را برای کلاس‌های خاص آینده فراهم می‌کند و در عین حال چندشکلی را تسهیل می‌کند.

یک روش انتزاعی را می توان به عنوان یک تعهد قراردادی برای هر زیر کلاس مشخص (یعنی غیرانتزاعی) در نظر گرفت. این الزام می کند که هر زیر کلاس بتن باید جزئیات پیاده سازی این روش ها را ارائه دهد.

ساختار داخلی و مکانیزم کاری

ساختار داخلی یک متد انتزاعی شامل اعلان آن در یک کلاس انتزاعی بدون هیچ کد پیاده سازی همراه است. نحو برای تعریف یک روش انتزاعی در بین زبان های برنامه نویسی مختلف متفاوت است. به عنوان مثال، در جاوا، شما باید از abstract کلمه کلیدی:

جاوا
abstract void myAbstractMethod();

هنگامی که یک کلاس مشخص کلاس انتزاعی را گسترش می دهد، باید یک پیاده سازی برای همه روش های انتزاعی ارائه دهد. عدم انجام این کار منجر به خطای زمان کامپایل می شود.

جاوا
class ConcreteClass extends AbstractClass { void myAbstractMethod() { // Implementation code goes here } }

ویژگی های کلیدی روش های انتزاعی

  1. تعریف در کلاس های انتزاعی: متدهای انتزاعی را فقط می توان در کلاس های انتزاعی تعریف کرد.
  2. عدم اجرا: آنها بدنه ندارند، یعنی کد اجرایی ندارند.
  3. اجرا را اعمال می کند: هر کلاس انضمامی که کلاس انتزاعی را گسترش می دهد باید یک پیاده سازی برای روش انتزاعی ارائه دهد.
  4. پشتیبانی از پلی مورفیسم: روش‌های انتزاعی یک جزء حیاتی در پیاده‌سازی چندشکلی در برنامه‌نویسی شی گرا هستند.

انواع روش های چکیده

به طور کلی، هیچ «نوع» متمایزی از روش‌های انتزاعی وجود ندارد زیرا ویژگی اصلی آن‌ها عدم پیاده‌سازی است. با این حال، روش‌های انتزاعی را می‌توان بر اساس پارامترها، نوع بازگشتی و استثناهایی که می‌توانند ایجاد کنند، مانند روش‌های معمولی متمایز کرد.

استفاده از روش های چکیده و مسائل مرتبط

روش های انتزاعی زمانی استفاده می شوند که یک برنامه نویس بخواهد رفتارهای خاصی را در زیر کلاس ها اعمال کند. به عنوان مثال، در یک نرم افزار شبیه سازی باغ وحش، یک کلاس انتزاعی Animal ممکن است یک روش انتزاعی داشته باشد makeSound(). هر کلاس حیوانات بتن (مانند Lion, Elephantو غیره) باید این روش را اجرا کند و اطمینان حاصل کند که هر حیوانی می تواند صدا تولید کند، اگرچه صدای واقعی برای هر حیوان متفاوت است.

مسائل مربوط به استفاده از روش های انتزاعی اغلب به دلیل درک نادرست هدف آنها است. برای مثال، برنامه نویسان ممکن است به اشتباه سعی در نمونه سازی یک کلاس انتزاعی داشته باشند یا از اجرای یک روش انتزاعی در یک زیر کلاس مشخص غفلت کنند.

مقایسه با مفاهیم مشابه

ویژگی روش های چکیده روش های رابط (جاوا) توابع مجازی خالص (C++)
تعریف در یک کلاس انتزاعی تعریف شده است در یک رابط تعریف شده است در یک کلاس تعریف شده و به عنوان علامت گذاری شده است = 0
پیاده سازی هیچ پیاده سازی در کلاسی که در آن تعریف شده اند وجود ندارد هیچ پیاده سازی در رابطی که در آن تعریف شده اند وجود ندارد هیچ پیاده سازی در کلاسی که در آن تعریف شده اند وجود ندارد
زیر کلاس ها / کلاس های پیاده سازی باید روش انتزاعی را پیاده سازی کرد باید روش رابط را پیاده سازی کرد باید تابع مجازی خالص را پیاده سازی کند
ارث چندگانه جاوا از وراثت چندگانه برای کلاس ها پشتیبانی نمی کند از رابط ها می توان برای شبیه سازی وراثت چندگانه استفاده کرد C++ از وراثت چندگانه پشتیبانی می کند

چشم اندازها و فناوری های آینده

روش‌های انتزاعی همچنان بخش مهمی از برنامه‌نویسی شی گرا هستند و نقش مهمی در طراحی نرم‌افزارهای انعطاف‌پذیر و قابل نگهداری خواهند داشت. آنها در فناوری‌های آینده مانند برنامه‌نویسی هوش مصنوعی یکپارچه خواهند بود، جایی که تعریف رفتارهای انتزاعی که می‌توانند بعداً با پیاده‌سازی‌های خاص پر شوند، بسیار مهم است.

سرورهای پروکسی و روش های چکیده

در زمینه سرورهای پروکسی می توان از روش های انتزاعی برای تعریف عملیات عمومی مانند ارسال یا دریافت داده استفاده کرد. به عنوان مثال، الف ProxyServer کلاس abstract ممکن است یک متد انتزاعی داشته باشد handleRequest(). کلاس های بتنی مانند HTTPProxyServer و SocksProxyServer پیاده‌سازی‌های خاصی از این روش را فراهم می‌کند، که امکان رسیدگی به درخواست‌ها را برای پروتکل خاص فراهم می‌کند.

لینک های مربوطه

  1. روش‌های چکیده در جاوا – GeeksForGeeks
  2. کلاس های انتزاعی در پایتون – پایتون واقعی
  3. چکیده کلاس ها و روش ها در C# - مستندات مایکروسافت
  4. سرورهای پروکسی و برنامه نویسی شی گرا – InfoQ

سوالات متداول در مورد روش های چکیده در برنامه نویسی شی گرا

روش انتزاعی یک ویژگی منحصر به فرد در زبان های برنامه نویسی شی گرا مانند جاوا، پایتون و C# است. این متدها در یک کلاس انتزاعی اعلان شده‌اند اما شامل هیچ جزئیات پیاده‌سازی نیستند. آنها طرحی را برای کلاس های دیگر ارائه می کنند تا رفتار متدها را تعریف کنند.

روش‌های انتزاعی و به طور کلی کلاس‌های انتزاعی، ریشه در مفهوم انواع داده‌های انتزاعی، عنصر اصلی برنامه‌نویسی شی‌گرا دارند. این ایده برای اولین بار در زبان برنامه نویسی سیمولا در دهه 1960 معرفی شد. کاربرد کامل روش‌های انتزاعی در زبان‌های سطح بالا بعدی مانند C++، Java، C# و Python آشکار شد.

متدهای انتزاعی در یک کلاس انتزاعی تعریف می شوند و حاوی بدنه نیستند، یعنی هیچ کد پیاده سازی ندارند. آنها به‌عنوان مکان‌نما برای متدهایی استفاده می‌شوند که باید در هر کلاس فرزند غیرانتزاعی ایجاد شوند. هنگامی که یک کلاس مشخص کلاس انتزاعی را گسترش می دهد، باید یک پیاده سازی برای همه روش های انتزاعی ارائه دهد.

متدهای انتزاعی در کلاس‌های انتزاعی تعریف می‌شوند، پیاده‌سازی ندارند، رفتار خاصی را در زیر کلاس‌ها اعمال می‌کنند و از چندشکلی در برنامه‌نویسی شی گرا پشتیبانی می‌کنند.

به طور کلی، هیچ نوع متمایزی از روش‌های انتزاعی وجود ندارد زیرا ویژگی اصلی آنها عدم پیاده‌سازی است. با این حال، آنها را می توان بر اساس پارامترهایشان، نوع بازگشت و استثناهایی که می توانند ایجاد کنند، متمایز کرد.

مسائل مربوط به استفاده از روش های انتزاعی اغلب از درک نادرست هدف آنها ناشی می شود. به عنوان مثال، تلاش برای نمونه سازی یک کلاس انتزاعی یا فراموش کردن اجرای یک روش انتزاعی در یک زیر کلاس مشخص می تواند باعث ایجاد مشکلاتی شود.

در حالی که همه این ساختارها امکان تعریف رفتار را بدون ارائه یک پیاده سازی فراهم می کنند، استفاده از آنها متفاوت است. برای مثال، متدهای رابط (در جاوا) و توابع مجازی خالص (در C++) نیز فاقد پیاده‌سازی هستند، اما به ترتیب در رابط‌ها و کلاس‌ها تعریف می‌شوند. وراثت چندگانه با رابط‌ها و در C++ پشتیبانی می‌شود، اما نه با کلاس‌های انتزاعی در جاوا.

روش های انتزاعی را می توان برای تعریف عملیات عمومی مانند ارسال یا دریافت داده استفاده کرد. به عنوان مثال، در یک ProxyServer کلاس انتزاعی، یک روش انتزاعی handleRequest() ممکن است تعریف شود کلاس های بتنی مانند HTTPProxyServer و SocksProxyServer پیاده سازی های خاصی از این روش را ارائه می دهد.

روش‌های انتزاعی بخش مهمی از برنامه‌نویسی شی گرا هستند و در فناوری‌های آینده مانند برنامه‌نویسی هوش مصنوعی و مدیریت پروتکل خاص در سرورهای پروکسی یکپارچه هستند. آنها اجازه تعریف رفتارهای انتزاعی را می دهند که می توانند بعداً با پیاده سازی های خاص پر شوند.

پراکسی های مرکز داده
پراکسی های مشترک

تعداد زیادی سرور پروکسی قابل اعتماد و سریع.

شروع در$0.06 در هر IP
پراکسی های چرخشی
پراکسی های چرخشی

پراکسی های چرخشی نامحدود با مدل پرداخت به ازای درخواست.

شروع در$0.0001 در هر درخواست
پراکسی های خصوصی
پراکسی های UDP

پروکسی هایی با پشتیبانی UDP

شروع در$0.4 در هر IP
پراکسی های خصوصی
پراکسی های خصوصی

پروکسی های اختصاصی برای استفاده فردی.

شروع در$5 در هر IP
پراکسی های نامحدود
پراکسی های نامحدود

سرورهای پروکسی با ترافیک نامحدود.

شروع در$0.06 در هر IP
در حال حاضر آماده استفاده از سرورهای پراکسی ما هستید؟
از $0.06 در هر IP