Retak

Pilih dan Beli Proxy

Cracking adalah istilah yang digunakan dalam bidang keamanan siber dan pengembangan perangkat lunak, yang menunjukkan proses mengatasi atau melewati perlindungan atau pembatasan yang diterapkan pada perangkat lunak. Ini adalah aktivitas yang biasanya dikaitkan dengan pembajakan perangkat lunak, meskipun tidak secara eksklusif demikian, karena tujuannya dapat berkisar dari tujuan jahat hingga tujuan yang tidak disengaja, seperti untuk memahami perangkat lunak dengan lebih baik atau mengidentifikasi potensi kerentanan. Cracking mencakup aktivitas seperti rekayasa balik, mengalahkan perlindungan salinan, dan pembuatan keygen (generator kunci) untuk perangkat lunak.

Asal Usul dan Sejarah Cracking

Sejarah cracking sama tuanya dengan industri perangkat lunak itu sendiri. Pada tahun 1970an, ketika program perangkat lunak komersial pertama diperkenalkan, beberapa pengguna berusaha melewati batasan lisensi untuk mengakses program ini tanpa membayar. Penyebutan pertama mengenai cracking dapat ditelusuri kembali ke akhir tahun 1970an dan awal tahun 1980an dengan munculnya komputer rumahan dan booming perangkat lunak yang menyusulnya.

Banyak cracker awal adalah penggemar yang menikmati tantangan intelektual untuk melewati perlindungan perangkat lunak. Bahkan ada subkultur yang dikenal sebagai “demoscene,” di mana para cracker akan bersaing untuk memecahkan perangkat lunak dan merilisnya dengan intro yang disesuaikan, atau “cracktros”. Praktik ini terus berlanjut hingga saat ini, meskipun motifnya mungkin berbeda, mulai dari niat jahat, seperti menyebarkan malware, hingga peretasan etis untuk mengidentifikasi kerentanan perangkat lunak.

Memperluas Topik: Apa itu Cracking?

Secara rinci, cracking adalah modifikasi perangkat lunak untuk menghapus atau menonaktifkan fitur-fitur yang dianggap tidak diinginkan oleh orang yang membobol perangkat lunak tersebut, terutama fitur perlindungan salinan (termasuk perlindungan terhadap manipulasi perangkat lunak, nomor seri, kunci perangkat keras, pemeriksaan tanggal dan pemeriksaan disk) .

Praktik peretasan tidak terbatas pada akses perangkat lunak yang tidak sah tetapi juga dapat mencakup menghindari penguncian wilayah dalam video game, membebaskan ponsel dari batasan operator, atau membuka kunci fitur premium aplikasi perangkat lunak. Meskipun beberapa bentuk peretasan dapat dianggap berbahaya atau ilegal, bentuk peretasan lainnya termasuk dalam wilayah abu-abu secara hukum atau etika, misalnya ketika peneliti keamanan melakukannya untuk menemukan dan melaporkan kerentanan.

Struktur Internal Cracking: Cara Kerjanya

Proses spesifik cracking sangat bervariasi tergantung pada skema perlindungan perangkat lunak yang ditargetkan. Namun, sebagian besar melibatkan beberapa bentuk rekayasa balik. Rekayasa terbalik adalah proses membongkar suatu program dan memeriksa cara kerjanya secara mendetail, yang seringkali memerlukan pemahaman mendalam tentang bahasa pemrograman yang digunakan.

Setelah cara kerja perangkat lunak dipahami, seorang cracker kemudian dapat mengembangkan sebuah program, atau 'crack', yang mengubah kode perangkat lunak atau menghindari perlindungannya. Ini bisa sesederhana melewati pemeriksaan kunci serial yang sah, atau rumit seperti membuat emulator server untuk meniru server verifikasi lisensi.

Analisis Fitur Utama Cracking

Fitur utama dari cracking umumnya berkisar pada tujuan utamanya: untuk melewati perlindungan atau pembatasan pada suatu perangkat lunak. Fitur-fitur ini meliputi:

  1. Rekayasa Terbalik: Proses membongkar dan memeriksa kode perangkat lunak untuk memahami fungsinya.
  2. Mengalahkan Perlindungan Salinan: Cracking mungkin melibatkan melewati pemeriksaan kunci atau lisensi yang sah.
  3. Membuat Keygen: Cracker dapat membuat program yang menghasilkan kunci serial atau lisensi perangkat lunak yang valid.
  4. Melewati Batasan Lainnya: Hal ini dapat mencakup melewati kunci wilayah pada video game atau kunci operator pada ponsel.

Jenis-Jenis Retak

Ada beberapa jenis cracking, masing-masing dengan metode dan tujuannya. Berikut adalah tipe utamanya:

Jenis Retak Keterangan
Pembajakan Perangkat Lunak Melibatkan mengalahkan perlindungan salinan dan mendistribusikan perangkat lunak secara ilegal.
Peretasan Etis Cracking digunakan untuk mengidentifikasi dan melaporkan kerentanan perangkat lunak.
Pembobolan penjara Menghapus batasan yang diberlakukan oleh produsen pada suatu perangkat, biasanya smartphone.
Modifikasi Memodifikasi kode permainan untuk mengubah atau menambah fitur.

Cara Pemakaian Cracking, Permasalahan, dan Solusinya

Meskipun cracking sering dikaitkan dengan aktivitas ilegal, ada beberapa kegunaan etis juga. Ini termasuk menggunakan keterampilan cracking untuk menguji keamanan perangkat lunak (peretasan etis), atau untuk mengadaptasi perangkat lunak untuk penggunaan pribadi (jailbreaking atau modding).

Namun, cracking juga membawa masalah. Pengembang perangkat lunak kehilangan pendapatan dari salinan bajakan perangkat lunak mereka. Perangkat lunak yang diretas juga dapat menjadi sarana penyebaran malware, dan pengguna perangkat lunak yang diretas sering kali tidak dapat mengakses pembaruan atau dukungan resmi.

Untuk memerangi peretasan, pengembang perangkat lunak menggunakan berbagai teknik, termasuk metode perlindungan salinan yang rumit, pembaruan rutin, pemeriksaan online untuk perangkat lunak yang sah, dan tindakan hukum terhadap distributor perangkat lunak yang diretas. Pengguna dianjurkan untuk hanya menggunakan perangkat lunak yang sah untuk menghindari masalah hukum dan potensi paparan malware.

Perbandingan dan Karakteristik

Cracking sering disamakan dengan hacking, namun istilah-istilah ini mempunyai konotasi yang berbeda:

Ketentuan Karakteristik
Retak Terutama terkait dengan melewati batasan dan perlindungan perangkat lunak, sering kali untuk tujuan ilegal atau tidak etis.
Peretasan Istilah yang lebih umum, dapat melibatkan aktivitas ilegal tetapi juga mencakup peretasan etis (peretasan topi putih), yang dilakukan untuk meningkatkan keamanan perangkat lunak.

Perspektif dan Teknologi Masa Depan

Masa depan cracking akan sangat dipengaruhi oleh kemajuan teknologi. Ketika perlindungan perangkat lunak menjadi lebih canggih, metode yang digunakan untuk memecahkannya juga akan semakin canggih. Kita dapat memperkirakan akan terjadi permainan kucing-kucingan antara pengembang perangkat lunak dan cracker.

Dengan maraknya komputasi awan dan Perangkat Lunak sebagai Layanan (SaaS), cracking mungkin menjadi lebih menantang karena semakin banyak perangkat lunak yang memerlukan koneksi internet konstan dan pemeriksaan sisi server untuk validasi.

Server Proxy dan Cracking

Server proxy dapat digunakan bersamaan dengan cracking dalam kasus tertentu. Server proxy adalah server perantara yang meneruskan permintaan halaman web dari pengguna ke internet. Cracker dapat menggunakan server proxy untuk menganonimkan aktivitas mereka atau melewati batasan geografis. Namun, penting untuk diingat bahwa penggunaan server proxy untuk aktivitas ilegal, termasuk pembajakan perangkat lunak, merupakan tindakan ilegal dan tidak etis.

tautan yang berhubungan

  1. Cracking (komputasi) – Wikipedia
  2. Sejarah Pembajakan Perangkat Lunak – Pusat Sejarah Perangkat Lunak
  3. Apa itu Server Proksi – OneProxy
  4. Apa itu Peretasan Etis? – Dewan EC

Harap diperhatikan, informasi yang diberikan dalam artikel ini hanya untuk tujuan pendidikan dan tidak mendukung atau mendorong aktivitas ilegal.

Pertanyaan yang Sering Diajukan tentang Cracking: Panduan Komprehensif

Cracking adalah proses mengatasi atau melewati perlindungan atau pembatasan yang diterapkan pada perangkat lunak. Ini sering kali melibatkan aktivitas seperti rekayasa balik, mengalahkan perlindungan salinan, dan pembuatan keygen.

Cracking dimulai pada akhir tahun 1970an dan awal 1980an, bertepatan dengan munculnya komputer rumahan dan perangkat lunak komersial. Cracker awal adalah penggemar yang menikmati tantangan intelektual untuk melewati perlindungan perangkat lunak. Seiring berjalannya waktu, motif cracking pun berkembang dan sangat bervariasi.

Cracking biasanya melibatkan beberapa bentuk rekayasa balik, suatu proses pembongkaran program untuk memeriksa cara kerjanya secara rinci. Setelah kode perangkat lunak dipahami, cracker kemudian dapat membuat program, atau 'crack', yang mengubah kode perangkat lunak atau menghindari perlindungannya.

Fitur utama dari cracking berkisar pada melewati perlindungan atau pembatasan pada suatu perangkat lunak. Hal ini mencakup rekayasa balik, mengalahkan perlindungan salinan, membuat keygen, dan melewati batasan lain seperti kunci wilayah pada game atau kunci operator pada ponsel.

Jenis utama cracking meliputi pembajakan perangkat lunak, peretasan etis, jailbreaking, dan modding.

Cracking dapat digunakan untuk tujuan etis, seperti mengidentifikasi dan melaporkan kerentanan perangkat lunak (peretasan etis), atau mengadaptasi perangkat lunak untuk penggunaan pribadi (jailbreaking atau modding). Namun, hal ini juga dapat menyebabkan masalah seperti hilangnya pendapatan bagi pengembang perangkat lunak dan penyebaran malware. Pengguna perangkat lunak yang diretas sering kali tidak dapat mengakses pembaruan atau dukungan resmi.

Cracking terutama dikaitkan dengan melewati batasan dan perlindungan perangkat lunak, seringkali untuk tujuan ilegal atau tidak etis. Namun, peretasan adalah istilah yang lebih umum, yang dapat melibatkan aktivitas ilegal namun juga mencakup peretasan etis yang dilakukan untuk meningkatkan keamanan perangkat lunak.

Ketika perlindungan perangkat lunak menjadi lebih canggih, metode yang digunakan untuk memecahkannya juga akan semakin canggih. Dengan maraknya komputasi awan dan Perangkat Lunak sebagai Layanan (SaaS), cracking mungkin menjadi lebih menantang karena semakin banyak perangkat lunak yang memerlukan koneksi internet konstan dan pemeriksaan sisi server untuk validasi.

Cracker dapat menggunakan server proxy untuk menganonimkan aktivitas mereka atau melewati batasan geografis. Namun, penggunaan server proxy untuk aktivitas ilegal, termasuk pembajakan perangkat lunak, merupakan tindakan ilegal dan tidak etis.

Proksi Pusat Data
Proksi Bersama

Sejumlah besar server proxy yang andal dan cepat.

Mulai dari$0.06 per IP
Memutar Proxy
Memutar Proxy

Proksi berputar tanpa batas dengan model bayar per permintaan.

Mulai dari$0.0001 per permintaan
Proksi Pribadi
Proksi UDP

Proksi dengan dukungan UDP.

Mulai dari$0.4 per IP
Proksi Pribadi
Proksi Pribadi

Proksi khusus untuk penggunaan individu.

Mulai dari$5 per IP
Proksi Tidak Terbatas
Proksi Tidak Terbatas

Server proxy dengan lalu lintas tidak terbatas.

Mulai dari$0.06 per IP
Siap menggunakan server proxy kami sekarang?
dari $0.06 per IP