Kollision ist ein wesentliches Konzept in den Bereichen Physik, Informatik und Vernetzung. Im Allgemeinen bezieht es sich auf Fälle, in denen zwei oder mehr Entitäten versuchen, gleichzeitig denselben Raum einzunehmen. In Computernetzwerken, insbesondere im Zusammenhang mit Proxyservern, bezieht sich Kollision hauptsächlich auf eine Situation, in der zwei Geräte versuchen, gleichzeitig ein Datenpaket über ein Netzwerk zu senden.
Der Ursprung und die erste Erwähnung der Kollision
In seiner wissenschaftlichen Konnotation lässt sich das Konzept der Kollision auf die frühen Studien der klassischen Physik zurückführen, wo es die Wechselwirkung zwischen zwei oder mehr Teilchen oder Körpern darstellt. Mit dem Aufkommen der Ethernet-Technologie in den frühen 1970er Jahren wurde jedoch der relevantere Ursprung von Kollisionen im Hinblick auf Computernetzwerke deutlich.
Ethernet wurde von Robert Metcalfe und Xerox PARC erfunden und nutzte ein Prinzip, das als Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD) bekannt ist. Dieser Mechanismus trug dazu bei, die Datenübertragung in einem Netzwerk zu regulieren, indem er es mehreren Geräten ermöglichte, zu prüfen, ob das Netzwerk ausgelastet war, bevor sie versuchten, Datenpakete zu senden. Würden zwei Geräte gleichzeitig senden, würde es zu einer Kollision kommen und jedes Gerät würde dann eine zufällige Zeitspanne warten, bevor es einen erneuten Versuch unternimmt.
Kollision verstehen: Das Thema erweitern
In Computernetzwerken kommt es zu einer Kollision, wenn Geräte, die sich im selben Netzwerksegment befinden, gleichzeitig Datenpakete senden. Kollisionen können die Netzwerkleistung beeinträchtigen, da sie dazu führen, dass die beteiligten Pakete verloren gehen und erneut gesendet werden müssen, was zu Verzögerungen führt und die Effizienz der Datenübertragung verringert.
Eine Kollisionsdomäne ist ein Segment eines Netzwerks, in dem Paketkollisionen auftreten können. In älteren Hub-basierten Ethernet-Netzwerken war das gesamte Netzwerk typischerweise eine einzige Kollisionsdomäne, was bedeutete, dass eine Kollision alle angeschlossenen Geräte betreffen konnte. Moderne Ethernet-Netzwerke, die Switches und Router verwenden, können das Netzwerk jedoch in mehrere kleinere Kollisionsdomänen aufteilen und so die potenziellen Auswirkungen von Kollisionen verringern.
Die interne Struktur der Kollision: Wie Kollision funktioniert
Wenn in einem gemeinsam genutzten Netzwerkmedium wie Ethernet mehrere Geräte gleichzeitig versuchen, Datenpakete zu übertragen, stören sich diese Pakete gegenseitig und verursachen eine Kollision. Das CSMA/CD-Protokoll wird verwendet, um diese Kollisionen zu erkennen und den betroffenen Geräten zu signalisieren, die Übertragung zu stoppen, eine zufällige Zeitspanne abzuwarten und dann die Übertragung erneut zu versuchen.
Die Erkennung und Verwaltung dieser Kollisionen erfolgt automatisch, wird von der Netzwerkhardware und den Netzwerkprotokollen übernommen und ist für den Endbenutzer unsichtbar. In stark ausgelasteten Netzwerken können jedoch häufige Kollisionen zu spürbaren Netzwerkverlangsamungen führen.
Hauptmerkmale der Kollision
- Paketverlust: Bei einer Kollision werden die ursprünglich übertragenen Datenpakete beschädigt und gehen verloren.
- Neuübertragung: Nach einer Kollision müssen Geräte die verlorenen Pakete erneut übertragen, was die Netzwerkeffizienz verringern kann.
- Verschlechterung der Netzwerkleistung: Hohe Kollisionsraten können zu einer verminderten Netzwerkleistung führen, da ein erheblicher Teil der Netzwerkbandbreite durch erneute Übertragungen belegt werden kann.
- Kollisionsdomänen: Durch den Einsatz moderner Netzwerkgeräte wie Switches und Router können Netzwerke in mehrere Kollisionsdomänen unterteilt werden, wodurch die potenziellen Auswirkungen von Kollisionen verringert werden.
Arten von Kollisionen
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Konfliktbasierte Kollisionen: Diese treten auf, wenn zwei oder mehr Knoten versuchen, gleichzeitig in einem gemeinsam genutzten Netzwerk zu übertragen. Dies kommt häufig in drahtlosen Netzwerken vor.
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Reflexionsbasierte Kollisionen: Diese treten aufgrund von Impedanzfehlanpassungen in einem Netzwerk auf und führen dazu, dass ein Signal reflektiert wird und mit nachfolgenden Signalen kollidiert.
Typ | Ursache | Gemeinsame In |
---|---|---|
Streitbasiert | Gleichzeitige Übertragungen | Drahtlose Netzwerke |
Reflexionsbasiert | Impedanzfehlanpassungen | Kabelgebundene Netzwerke |
Kollision nutzen: Probleme und Lösungen
Während Kollisionen in Netzwerken im Allgemeinen als Problem angesehen werden, da sie die Effizienz und Geschwindigkeit verringern können, sind sie ein fester Bestandteil der gemeinsamen Netzwerkarchitektur, insbesondere in drahtlosen Netzwerken. Daher wurden viele Netzwerkprotokolle zur Erkennung und Verwaltung von Kollisionen entwickelt, darunter CSMA/CD für kabelgebundene Ethernet-Netzwerke und CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Vermeidung) für drahtlose Netzwerke.
Häufige Kollisionen können jedoch auf Probleme wie Netzwerküberlastung, fehlerhafte Hardware oder Konfigurationsprobleme hinweisen. Diese können typischerweise durch eine Erhöhung der Netzwerkbandbreite, den Austausch oder die Reparatur fehlerhafter Netzwerkgeräte oder die Segmentierung des Netzwerks in kleinere Kollisionsdomänen mithilfe von Switches oder Routern behoben werden.
Kollisionen und verwandte Begriffe: Eine vergleichende Analyse
Während Kollision ein gebräuchlicher Begriff in Computernetzwerken ist, gibt es andere verwandte Begriffe, die zu Verwirrung führen können:
Begriff | Definition | Vergleich |
---|---|---|
Kollision | Wenn zwei oder mehr Geräte gleichzeitig Daten übertragen, kommt es zu Störungen | Kollisionen treten auf der physikalischen Ebene auf und können zu Paketverlusten führen |
Übertragen | Eine Methode der Datenübertragung, bei der Daten an alle Geräte in einem Netzwerk gesendet werden | Im Gegensatz zu Kollisionen handelt es sich bei Broadcasts um eine gezielte Form der Datenübertragung |
Paketverlust | Wenn ein Datenpaket sein Ziel nicht erreicht | Paketverluste können durch Kollisionen, aber auch durch andere Faktoren wie Netzwerküberlastung oder fehlerhafte Hardware verursacht werden |
Zukunftsperspektiven: Kollisionen und neue Technologien
Da sich die Netzwerktechnologie ständig weiterentwickelt, bleibt das Kollisionsmanagement ein wichtiger Forschungsbereich. Neuere Netzwerktechnologien wie Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM), das in 4G- und 5G-Mobilfunknetzen verwendet wird, und fortschrittliche drahtlose Protokolle wie WiFi 6 (802.11ax) sind darauf ausgelegt, Kollisionen besser zu bewältigen und die Netzwerkleistung zu verbessern, insbesondere in Situationen mit hohem Datenverkehr.
Kollisions- und Proxyserver
Proxyserver fungieren als Vermittler im Fluss des Internetverkehrs. Sie akzeptieren Verbindungsanfragen, leiten diese Anfragen an den Zielserver weiter und geben die Daten dann an den ursprünglichen Anforderer zurück. Aufgrund ihrer Rolle bei der Verwaltung des Netzwerkverkehrs können Proxyserver auch bei der Verwaltung von Kollisionen eine Rolle spielen.
Insbesondere durch die Konsolidierung von Anfragen und Antworten können Proxyserver dazu beitragen, die Gesamtzahl der über ein Netzwerk gesendeten Pakete zu reduzieren, was die Wahrscheinlichkeit von Kollisionen verringern kann. Darüber hinaus können einige fortschrittliche Proxyserver auch Traffic Shaping oder Quality of Service (QoS)-Richtlinien implementieren, um den Netzwerkverkehr besser zu verwalten und die Auswirkungen von Kollisionen abzumildern.
verwandte Links
Weitere Informationen zu Kollisionen finden Sie in den folgenden Ressourcen: