وراثت یک مفهوم اساسی در برنامه نویسی شی گرا (OOP) است که به یک کلاس (همچنین به عنوان زیر کلاس یا کلاس مشتق شده نیز شناخته می شود) اجازه می دهد تا خصوصیات و رفتارهای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد. این مکانیزمی است که از طریق آن یک کلاس می تواند ویژگی ها و روش های کلاس دیگر را به دست آورد، استفاده مجدد از کد را تسهیل می کند و سازماندهی سلسله مراتبی کلاس ها را ارتقا می دهد. با ایجاد کلاسهای موجود، توسعهدهندگان میتوانند کلاسهای تخصصیتر و دقیقتری ایجاد کنند و ساختار کلی و قابلیت نگهداری کد خود را بهبود بخشند.
تاریخ پیدایش ارث و اولین ذکر آن
مفهوم وراثت را می توان به روزهای اولیه زبان های برنامه نویسی ردیابی کرد، اما با ظهور برنامه نویسی شی گرا در دهه های 1960 و 1970 برجسته تر شد. یکی از اولین ارجاعات به وراثت را می توان در Simula یافت، یک زبان برنامه نویسی که توسط اول-جوهان دال و کریستن نایگارد در اوایل دهه 1960 توسعه یافت. سیمولا مفهوم کلاسها و زیر کلاسها را معرفی کرد و پایه و اساس زبانهای OOP مدرن را گذاشت.
اطلاعات تفصیلی درباره وراثت: گسترش موضوع
وراثت سنگ بنای OOP است و به عنوان یکی از چهار ستون، همراه با کپسولاسیون، انتزاع و چندشکلی عمل می کند. این برنامه توسعه دهندگان را قادر می سازد تا سلسله مراتبی از کلاس ها را ایجاد کنند، جایی که یک زیر کلاس می تواند ویژگی ها و رفتارهای یک سوپرکلاس را به ارث ببرد، در حالی که همچنین توانایی لغو یا گسترش آنها را در صورت نیاز دارد. این ساختار سلسله مراتبی قابلیت استفاده مجدد کد را افزایش می دهد، زیرا ویژگی های مشترک را می توان در یک سوپرکلاس متمرکز کرد و توسط زیر کلاس های متعدد به ارث رسید.
ساختار داخلی وراثت: نحوه کارکرد وراثت
وقتی یک زیر کلاس از یک سوپرکلاس ارث می برد، به عموم و اعضای محافظت شده سوپرکلاس دسترسی پیدا می کند. اعضای عمومی با هر کدی که با زیر کلاس تعامل داشته باشد قابل دسترسی هستند، در حالی که اعضای محافظت شده توسط زیر کلاس و فرزندان آن قابل دسترسی هستند. وراثت به کلاس فرعی اجازه می دهد تا از کدهای سوپرکلاس استفاده مجدد کند و افزونگی را کاهش دهد و سازماندهی کد کارآمد را ارتقا دهد.
نحو کلی برای به ارث بردن یک کلاس در زبان های برنامه نویسی مختلف به شرح زیر است:
پایتونclass Superclass:
# Superclass members and methods
class Subclass(Superclass):
# Subclass members and methods
در این مثال، Subclass
از ارث می برد Superclass
.
تجزیه و تحلیل ویژگی های کلیدی وراثت
ویژگی ها و مزایای کلیدی وراثت در برنامه نویسی شی گرا عبارتند از:
-
قابلیت استفاده مجدد کد: وراثت، توسعه دهندگان را قادر می سازد تا از کدهای کلاس های موجود مجددا استفاده کنند، تکراری شدن را کاهش داده و سازماندهی کد کارآمد را ارتقا می دهد.
-
مدولاریت: با وراثت، کلاسها را میتوان در یک سلسله مراتب سازماندهی کرد و کد را مدولارتر و مدیریت آن آسانتر کرد.
-
سادگی: وراثت با متمرکز کردن عملکردهای رایج در سوپرکلاس ها، نگهداری کد را ساده می کند.
-
توسعه پذیری: زیر کلاسها میتوانند عملکرد سوپر کلاسهای خود را گسترش دهند و امکان تخصصی شدن و سفارشیسازی را فراهم کنند.
-
پلی مورفیسم: وراثت، همراه با چندشکلی، به اشیاء زیر کلاسهای مختلف اجازه میدهد تا به عنوان اشیاء سوپرکلاس خود در نظر گرفته شوند و انعطافپذیری در پایگاه کد را ارتقا میدهد.
انواع ارث
وراثت را می توان بر اساس نحوه ارث بردن کلاس ها از یکدیگر به انواع مختلفی طبقه بندی کرد. انواع متداول وراثت عبارتند از:
-
وراثت مجرد: یک زیر کلاس می تواند تنها از یک سوپر کلاس به ارث ببرد. اکثر زبان های برنامه نویسی از وراثت واحد پشتیبانی می کنند.
-
ارث چندگانه: یک زیر کلاس می تواند از چندین ابر کلاس به ارث ببرد. هر چند قدرتمند، وراثت چندگانه می تواند منجر به ابهام و پیچیدگی شود.
-
وراثت چند سطحی: یک زیر کلاس می تواند از زیر کلاس دیگر ارث ببرد و یک زنجیره ارث بری ایجاد کند.
-
وراثت سلسله مراتبی: چندین زیر کلاس از یک سوپرکلاس منفرد به ارث می برند.
-
وراثت ترکیبی: ترکیبی از وراثت چند سطحی و چند سطحی که به یک زیر کلاس اجازه می دهد تا از چندین کلاس، از جمله زیر کلاس ها، ارث بری کند.
در اینجا جدولی وجود دارد که انواع مختلف وراثت را خلاصه می کند:
نوع وراثت | شرح |
---|---|
ارث مجرد | زیر کلاس از یک سوپرکلاس منفرد ارث می برد. |
ارث چندگانه | زیر کلاس از چندین ابر کلاس به ارث می برد. |
وراثت چند سطحی | زیر کلاس از زیر کلاس دیگری در یک زنجیره به ارث می برد. |
وراثت سلسله مراتبی | چندین زیر کلاس از یک سوپرکلاس منفرد به ارث می برند. |
وراثت ترکیبی | زیر کلاس از چندین کلاس، از جمله زیر کلاس ها، ارث می برد. |
راه های استفاده از وراثت، مشکلات و راه حل های آنها
استفاده صحیح از وراثت برای ایجاد یک پایگاه کد به خوبی سازماندهی شده و قابل نگهداری ضروری است. با این حال، استفاده نادرست یا استفاده بیش از حد از ارث می تواند منجر به مشکلات خاصی شود، مانند:
-
پیچیدگی سلسله مراتب وراثت: درک و نگهداری یک سلسله مراتب ارثی عمیق و پیچیده می تواند دشوار باشد.
-
استفاده مجدد از کد نامناسب: ارث بردن از یک سوپرکلاس که یک رابطه واقعی "is-a" نیست، می تواند منجر به استفاده مجدد از کد نامناسب شود.
-
مشکل الماس (ارث چندگانه): در زبان هایی که از وراثت چندگانه پشتیبانی می کنند، ارث بردن از چندین سوپرکلاس با روش های همپوشانی می تواند باعث ابهام شود.
برای رفع این مشکلات، توسعه دهندگان می توانند راه حل های زیر را اتخاذ کنند:
-
ترکیب برتری بر ارث: در برخی موارد، ممکن است استفاده از ترکیب مناسبتر باشد، جایی که یک کلاس به جای ارث بردن از آنها، نمونههایی از کلاسهای دیگر را شامل میشود.
-
از سلسله مراتب عمیق اجتناب کنید: کم عمق و ساده نگه داشتن سلسله مراتب وراثت می تواند خوانایی و نگهداری کد را بهبود بخشد.
-
وراثت مبتنی بر رابط: پیادهسازی رابطها یا کلاسهای انتزاعی میتواند به جلوگیری از مشکل الماس کمک کند و در عین حال از رفتار ثابت اطمینان حاصل کند.
ویژگی های اصلی و مقایسه های دیگر با اصطلاحات مشابه
وراثت اغلب با دو مفهوم مرتبط دیگر مقایسه می شود: ترکیب و انتزاع.
مشخصه | وراثت | ترکیب بندی | انتزاع - مفهوم - برداشت |
---|---|---|---|
ارتباط | رابطه "آیا" بین طبقات | رابطه "دارای" بین طبقات | نمایش سطح بالا از یک شی |
استفاده مجدد از کد | خواص و رفتارهای ارثی | استفاده مجدد از قابلیت های اشیا | پنهان کردن جزئیات پیاده سازی از کاربر |
سازمان سلسله مراتبی | ساختار طبقاتی سلسله مراتبی را ترویج می کند | طراحی مدولار را تشویق می کند | سیستم های پیچیده را با شکستن آنها ساده می کند |
دیدگاه ها و فناوری های آینده مرتبط با وراثت
همانطور که زبانها و فناوریهای برنامهنویسی به تکامل خود ادامه میدهند، وراثت یک مفهوم اساسی در برنامهنویسی شیگرا باقی میماند. پیشرفتهای آینده ممکن است بر اصلاح مکانیسمهای وراثت و پرداختن به چالشهای مرتبط با وراثت چندگانه تمرکز کند.
چگونه می توان از سرورهای پروکسی استفاده کرد یا با وراثت مرتبط شد
سرورهای پروکسی با عمل به عنوان واسطه بین کلاینت و سرور، نقش مهمی در ارتباطات شبکه ایفا می کنند. در حالی که مفهوم وراثت در درجه اول به OOP مربوط می شود، سرورهای پراکسی ممکن است با استفاده از وراثت برای سازماندهی انواع مختلف پراکسی ها و عملکردهای آنها پیاده سازی شوند.
به عنوان مثال، ارائهدهنده سرور پراکسی مانند OneProxy (oneproxy.pro) ممکن است از وراثت برای مدیریت انواع مختلف سرورهای پراکسی، مانند پراکسیهای HTTP، پراکسیهای SOCKS یا پراکسیهای مسکونی استفاده کند. با پیادهسازی یک سوپرکلاس که نشاندهنده ویژگیها و رفتارهای مشترک همه انواع پروکسی است، ارائهدهنده میتواند زیر کلاسهای تخصصی را برای هر نوع پراکسی استخراج کند، و در صورت نیاز، عملکرد را به ارث برده و سفارشی کند.
لینک های مربوطه
برای اطلاعات بیشتر در مورد وراثت و برنامه نویسی شی گرا، ممکن است منابع زیر مفید باشند: