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"क्लाइंट" शब्द का अर्थ है एक कंप्यूटर प्रोग्राम या सिस्टम जो नेटवर्क संरचना के भीतर किसी अन्य कंप्यूटर प्रोग्राम या सिस्टम, जिसे सर्वर के रूप में जाना जाता है, से सेवा का अनुरोध करता है। क्लाइंट उपयोगकर्ताओं के लिए एक मध्यस्थ के रूप में कार्य करते हैं, जो उन्हें अन्य चीजों के अलावा वेब पेज, डेटाबेस और फ़ाइलों जैसे सर्वर संसाधनों और सेवाओं तक पहुँचने में मदद करते हैं।

क्लाइंट की उत्पत्ति और प्रारंभिक उपयोग

नेटवर्क सिस्टम में क्लाइंट की अवधारणा की जड़ें 1960 और 1970 के दशक में नेटवर्क कंप्यूटिंग के शुरुआती विकास में हैं। आज के क्लाइंट-सर्वर मॉडल से मिलते-जुलते पहले सिस्टम टाइम-शेयरिंग सिस्टम थे जो कई उपयोगकर्ताओं को एक साथ मेनफ्रेम कंप्यूटर तक पहुँचने की अनुमति देते थे।

इस संदर्भ में "क्लाइंट" शब्द का पहली बार इस्तेमाल 1981 में ज़ेरॉक्स PARC इंजीनियरों द्वारा एक पेपर में किया गया था, जिसमें उभरती हुई ईथरनेट तकनीक और एक नेटवर्क सिस्टम पर चर्चा की गई थी जो क्लाइंट और सर्वर में कार्यों को अलग करती थी। इसने क्लाइंट-सर्वर मॉडल की शुरुआत को चिह्नित किया जो आज के इंटरनेट की संरचना के लिए मौलिक है।

ग्राहकों की प्रकृति: एक गहन नज़र

क्लाइंट क्लाइंट-सर्वर मॉडल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, एक वितरित अनुप्रयोग संरचना जो सर्वर के बीच कार्यों को विभाजित करती है, जो संसाधन या सेवाएँ प्रदान करते हैं, और क्लाइंट, जो उनका अनुरोध करते हैं। क्लाइंट-सर्वर संबंध तब स्थापित होता है जब क्लाइंट सर्वर को अनुरोध भेजता है, जो तब वांछित सेवा के साथ प्रतिक्रिया करता है।

क्लाइंट एक पर्सनल कंप्यूटर, मोबाइल डिवाइस या सॉफ़्टवेयर एप्लीकेशन हो सकता है। यह आम तौर पर एक यूजर इंटरफ़ेस और प्रक्रियाओं से जुड़ा होता है जो पर्सनल कंप्यूटर या वर्कस्टेशन पर चलते हैं। क्लाइंट सॉफ़्टवेयर उन डिवाइस में भी एम्बेडेड पाया जा सकता है जिन्हें कुछ खास कार्यक्षमताओं के लिए सर्वर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है, जैसे कि स्मार्ट टीवी और IoT डिवाइस।

ग्राहक की कार्य प्रणाली

क्लाइंट क्लाइंट-सर्वर मॉडल में संचार शुरू करता है। यह नेटवर्क पर एक सर्वर को एक विशिष्ट प्रोटोकॉल का उपयोग करके अनुरोध भेजता है, अक्सर वेब सेवाओं के लिए HTTP पर। सर्वर इस अनुरोध को प्राप्त करता है, इसे संसाधित करता है, और क्लाइंट को उचित प्रतिक्रिया देता है।

क्लाइंट फिर सर्वर की प्रतिक्रिया की व्याख्या करता है और अंतिम उपयोगकर्ता को परिणाम प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, वेब ब्राउज़र (क्लाइंट) के मामले में, यह वेब सर्वर से प्राप्त HTML को रेंडर और प्रदर्शित करेगा। क्लाइंट और सर्वर के बीच संचार सिंक्रोनस या एसिंक्रोनस हो सकता है और इसमें एक या कई राउंड-ट्रिप टाइम (RTT) शामिल हो सकते हैं।

ग्राहकों की मुख्य विशेषताएं

  • प्रयोक्ता इंटरफ़ेस: क्लाइंट आमतौर पर एक इंटरफ़ेस प्रदान करते हैं जिसके साथ उपयोगकर्ता इंटरैक्ट करते हैं। यह इंटरफ़ेस एक वेब ब्राउज़र, एक मोबाइल ऐप या एक डेस्कटॉप एप्लिकेशन हो सकता है।

  • अनुरोध आरंभकर्ता: क्लाइंट-सर्वर मॉडल में क्लाइंट अनुरोध आरंभ करते हैं। सर्वर तब तक कोई प्रतिक्रिया नहीं भेज सकता जब तक उसे क्लाइंट से अनुरोध प्राप्त न हो जाए।

  • सर्वर प्रतिक्रिया का प्रोसेसर: एक बार सर्वर प्रतिक्रिया देता है, तो क्लाइंट प्रतिक्रिया को प्रोसेस करता है। उदाहरण के लिए, एक वेब ब्राउज़र वेब सर्वर से प्राप्त HTML, CSS और जावास्क्रिप्ट को रेंडर करता है।

  • सर्वर पर निर्भर: क्लाइंट संसाधनों या सेवाओं के लिए सर्वर पर निर्भर रहते हैं। वे सर्वर से कनेक्शन के बिना पूरी तरह से काम नहीं कर सकते।

ग्राहकों के प्रकार

नेटवर्क में मुख्यतः तीन प्रकार के ग्राहक होते हैं:

  1. मोटे या मोटे ग्राहक: ये क्लाइंट अधिकांश एप्लिकेशन प्रोसेसिंग करते हैं, जबकि सर्वर डेटा स्टोरेज प्रदान करता है। फैट क्लाइंट का एक उदाहरण एक पीसी होगा जो वीडियो गेम चला रहा है जो मल्टीप्लेयर डेटा के लिए सर्वर का उपयोग करता है।

  2. पतले क्लाइंट्स: ये क्लाइंट प्रोसेसिंग के लिए सर्वर पर बहुत ज़्यादा निर्भर रहते हैं और आम तौर पर सिर्फ़ इनपुट और आउटपुट को ही हैंडल करते हैं। पतले क्लाइंट का एक उदाहरण जीमेल जैसा वेब-आधारित ईमेल क्लाइंट है।

  3. हाइब्रिड ग्राहक: ये क्लाइंट मोटे और पतले दोनों तरह के क्लाइंट का मिश्रण होते हैं। वे स्थानीय रूप से कुछ प्रोसेसिंग कर सकते हैं लेकिन फिर भी अन्य कार्यों के लिए सर्वर पर निर्भर रहते हैं।

ग्राहक प्रकार स्थानीय प्रसंस्करण सर्वर रिलायंस उदाहरण
मोटा/मोटा उच्च कम वीडियो गेम पीसी
पतला कम उच्च जीमेल लगीं
हाइब्रिड मध्यम मध्यम गूगल डॉक्स

ग्राहक उपयोग के मामले, चुनौतियाँ और समाधान

क्लाइंट का उपयोग विभिन्न नेटवर्क सेवाओं तक पहुँचने के लिए किया जाता है, जिसमें वेब सेवाएँ, फ़ाइल शेयरिंग, ईमेल और डेटाबेस शामिल हैं। इनका उपयोग मनोरंजन, व्यवसाय, शिक्षा और स्वास्थ्य सेवाओं जैसे विभिन्न क्षेत्रों में किया जाता है।

हालांकि, क्लाइंट को चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। वे नेटवर्क कनेक्टिविटी और सर्वर की उपलब्धता पर निर्भर हैं। यदि नेटवर्क या सर्वर डाउन है, तो क्लाइंट सेवाओं तक नहीं पहुंच सकता। उनमें संभावित सुरक्षा कमजोरियां भी हैं, क्योंकि दुर्भावनापूर्ण सर्वर हानिकारक डेटा भेज सकते हैं। क्लाइंट को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि वे वैध सर्वर के साथ बातचीत कर रहे हैं और उनका डेटा अवरोधन से बचने के लिए एन्क्रिप्ट किया गया है।

समाधानों में विश्वसनीय नेटवर्क अवसंरचना का उपयोग करना, सर्वरों की उच्च उपलब्धता सुनिश्चित करना, क्लाइंट-साइड सत्यापन और जांच को लागू करना, तथा HTTPS जैसे सुरक्षित नेटवर्क प्रोटोकॉल का उपयोग करना शामिल है।

ग्राहक बनाम समान अवधारणाएँ

क्लाइंट की तुलना पीयर-टू-पीयर (P2P) नेटवर्क में पीयर जैसी समान अवधारणाओं से की जा सकती है। जबकि क्लाइंट संसाधनों के लिए सर्वर पर निर्भर होता है, P2P नेटवर्क में पीयर संसाधन प्रदान और उपभोग दोनों कर सकता है। यहाँ एक त्वरित तुलना दी गई है:

अवधारणा संसाधन उपलब्ध कराता है संसाधनों का उपभोग करता है सर्वर पर निर्भर उदाहरण
ग्राहक नहीं हाँ हाँ वेब ब्राउज़र
समकक्ष हाँ हाँ नहीं बिटटोरेंट

भविष्य के रुझान और नवाचार

क्लाउड कंप्यूटिंग के आगमन के साथ, क्लाइंट की परिभाषा का विस्तार हो रहा है। आधुनिक क्लाइंट में केवल पीसी या मोबाइल डिवाइस ही नहीं हैं, बल्कि क्लाउड प्लेटफ़ॉर्म पर चलने वाले वेब एप्लिकेशन भी शामिल हैं। एज कंप्यूटिंग एक और बढ़ता हुआ चलन है, जहाँ विलंबता को कम करने के लिए कुछ प्रोसेसिंग को क्लाइंट की ओर स्थानांतरित कर दिया जाता है।

5G और इंटरनेट ऑफ थिंग्स (IoT) जैसी उभरती हुई तकनीकें भी क्लाइंट-सर्वर मॉडल को प्रभावित करेंगी। ज़्यादा डिवाइस क्लाइंट के तौर पर काम करेंगी और नेटवर्क की गति बढ़ने से क्लाइंट और सर्वर के बीच बातचीत ज़्यादा कुशल हो जाएगी।

प्रॉक्सी सर्वर और क्लाइंट

प्रॉक्सी सर्वर क्लाइंट और अन्य सर्वर के बीच मध्यस्थ के रूप में कार्य करता है। यह सुरक्षा, प्रदर्शन वृद्धि और गुमनामी जैसे विभिन्न कार्य प्रदान कर सकता है। क्लाइंट प्रॉक्सी सर्वर से जुड़ते हैं, जो क्लाइंट की ओर से अन्य सर्वर से अनुरोध करते हैं। इसका उपयोग क्लाइंट के आईपी पते को छिपाने, भू-अवरुद्ध सामग्री तक पहुँचने या तेज़ पहुँच के लिए सामग्री को कैश करने के लिए किया जा सकता है।

सम्बंधित लिंक्स

नेटवर्क प्रणालियों में क्लाइंट के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, निम्नलिखित संसाधन देखें:

  1. क्लाइंट-सर्वर मॉडल – विकिपीडिया
  2. कंप्यूटिंग में क्लाइंट क्या है? – टेकोपीडिया
  3. प्रॉक्सी सर्वर क्या है और यह कैसे काम करता है? – वरोनिस

के बारे में अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न नेटवर्क सिस्टम में क्लाइंट की अवधारणा

क्लाइंट एक कंप्यूटर प्रोग्राम या सिस्टम है जो नेटवर्क संरचना के भीतर किसी अन्य कंप्यूटर प्रोग्राम या सिस्टम, जिसे सर्वर के रूप में जाना जाता है, से सेवा का अनुरोध करता है। क्लाइंट उपयोगकर्ताओं के लिए मध्यस्थ के रूप में कार्य करते हैं, उन्हें सर्वर संसाधनों और सेवाओं जैसे वेब पेज, डेटाबेस, फ़ाइलें और बहुत कुछ तक पहुँचने में सहायता करते हैं।

नेटवर्क सिस्टम में क्लाइंट की अवधारणा 1960 और 1970 के दशक में नेटवर्क कंप्यूटिंग के शुरुआती विकास से उत्पन्न हुई। इस संदर्भ में "क्लाइंट" शब्द का पहली बार इस्तेमाल 1981 में ज़ेरॉक्स PARC इंजीनियरों द्वारा ईथरनेट तकनीक और एक नेटवर्क सिस्टम पर चर्चा करते हुए किया गया था जो क्लाइंट और सर्वर में कार्यों को अलग करता है।

क्लाइंट-सर्वर मॉडल में क्लाइंट एक विशिष्ट प्रोटोकॉल का उपयोग करके नेटवर्क पर सर्वर को अनुरोध भेजकर संचार आरंभ करता है। सर्वर इस अनुरोध को प्राप्त करता है, इसे संसाधित करता है, और फिर एक उचित प्रतिक्रिया वापस भेजता है। क्लाइंट सर्वर की प्रतिक्रिया की व्याख्या करता है और परिणाम को उपयोगकर्ता तक पहुँचाता है।

क्लाइंट की प्रमुख विशेषताओं में उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस प्रदान करना, अनुरोध आरंभ करना, सर्वर प्रतिक्रियाओं को संसाधित करना, तथा संसाधनों या सेवाओं के लिए सर्वर पर निर्भर रहना शामिल है।

नेटवर्क में मुख्यतः तीन प्रकार के क्लाइंट होते हैं: मोटे (या मोटे) क्लाइंट जो अधिकांश प्रोसेसिंग करते हैं, पतले क्लाइंट जो प्रोसेसिंग के लिए सर्वर पर बहुत अधिक निर्भर होते हैं, और हाइब्रिड क्लाइंट जो स्थानीय स्तर पर कुछ प्रोसेसिंग करते हैं लेकिन फिर भी अन्य कार्यों के लिए सर्वर पर निर्भर होते हैं।

क्लाइंट का उपयोग विभिन्न नेटवर्क सेवाओं तक पहुँचने के लिए किया जाता है, जिसमें वेब सेवाएँ, फ़ाइल शेयरिंग, ईमेल और डेटाबेस शामिल हैं। उन्हें नेटवर्क कनेक्टिविटी और सर्वर उपलब्धता जैसी चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। सुरक्षा भी एक चिंता का विषय है, क्योंकि दुर्भावनापूर्ण सर्वर हानिकारक डेटा भेज सकते हैं। समाधानों में विश्वसनीय नेटवर्क अवसंरचना का उपयोग करना, यह सुनिश्चित करना कि सर्वर उच्च उपलब्धता रखते हैं, क्लाइंट-साइड सत्यापन और जाँच को लागू करना और सुरक्षित नेटवर्क प्रोटोकॉल का उपयोग करना शामिल है।

जबकि क्लाइंट संसाधनों के लिए सर्वर पर निर्भर होता है, पीयर-टू-पीयर (पी2पी) नेटवर्क में पीयर संसाधन प्रदान और उपभोग दोनों कर सकता है। क्लाइंट के विपरीत, पीयर सर्वर पर निर्भर नहीं होते हैं।

क्लाइंट से संबंधित भविष्य के रुझानों में क्लाउड कंप्यूटिंग और एज कंप्यूटिंग का उदय शामिल है, जहां विलंबता को कम करने के लिए कुछ प्रोसेसिंग क्लाइंट की ओर स्थानांतरित कर दी जाती है। 5G और इंटरनेट ऑफ थिंग्स (IoT) का आगमन क्लाइंट-सर्वर मॉडल को भी प्रभावित करेगा, जिससे क्लाइंट-सर्वर इंटरैक्शन अधिक कुशल बनेंगे।

प्रॉक्सी सर्वर क्लाइंट और अन्य सर्वर के बीच मध्यस्थ के रूप में कार्य करता है। क्लाइंट प्रॉक्सी सर्वर से जुड़ते हैं, जो क्लाइंट की ओर से अन्य सर्वर से अनुरोध करते हैं। इसका उपयोग क्लाइंट के आईपी पते को छिपाने, भू-अवरुद्ध सामग्री तक पहुँचने या तेज़ पहुँच के लिए सामग्री को कैश करने के लिए किया जा सकता है।

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