Vector de distancia

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El vector de distancia es un principio fundamental de las redes informáticas, particularmente en el ámbito de los protocolos de enrutamiento. El concepto se utiliza para determinar la mejor ruta para que los paquetes de datos lleguen a su destino dentro de una red calculando la "distancia" o el "costo" asociado con cada ruta posible.

La génesis del vector de distancia

La llegada de los algoritmos de enrutamiento por vector de distancia se remonta a los primeros días de ARPANET (Red de agencias de proyectos de investigación avanzada), el precursor de Internet, a finales de los años 1960 y principios de los 1970. La primera mención de un algoritmo similar a un vector de distancia fue en un artículo de 1978 de John McQuillan, Ira Richer y Eric Rosen. Su algoritmo, denominado Protocolo de información de enrutamiento (RIP), utilizó una forma de enrutamiento por vector de distancia para navegar por la red.

Profundizando en el vector de distancia

En una red, los enrutadores deben compartir información para comprender el diseño de la red y tomar decisiones de enrutamiento. Los protocolos de Vector de Distancia son uno de los métodos mediante los cuales los enrutadores comparten esta información.

En el contexto del enrutamiento, "distancia" se refiere al costo de llegar a un nodo particular (por ejemplo, red o enrutador) y "vector" se refiere a la dirección hacia ese nodo. Cada enrutador mantiene una tabla de enrutamiento, que incluye la ruta de menor costo hacia todos los demás enrutadores y el siguiente salto hacia esa ruta.

El protocolo Vector de distancia emplea un procedimiento sencillo. Cada enrutador transmite su tabla de enrutamiento completa a sus vecinos inmediatos. Luego, estos vecinos actualizan sus propias tablas de enrutamiento en función de la información recibida y el proceso continúa de manera iterativa en toda la red hasta que todos los enrutadores tengan información de enrutamiento consistente. Este procedimiento también se conoce como algoritmo de Bellman-Ford o algoritmo de Ford-Fulkerson.

Funcionamiento interno del vector de distancia

El funcionamiento de los protocolos Vector Distancia se caracteriza por su sencillez. Inicialmente, cada enrutador sólo conoce a sus vecinos inmediatos. A medida que los enrutadores comparten sus tablas de enrutamiento, el conocimiento sobre nodos más distantes se propaga gradualmente a través de la red.

El protocolo opera en ciclos. En cada ciclo, cada enrutador envía su tabla de enrutamiento completa a sus vecinos directos. Al recibir una tabla de enrutamiento de un vecino, un enrutador actualiza su propia tabla para reflejar las rutas más baratas a los destinos que ha aprendido.

Los enrutadores que utilizan protocolos de vector de distancia tienen que lidiar con ciertos problemas, como bucles de enrutamiento y problemas de conteo hasta el infinito, que se mitigan mediante técnicas como horizonte dividido, envenenamiento de rutas y temporizadores de espera.

Características clave del vector de distancia

Los protocolos de Vector de Distancia tienen varias características clave:

  1. Simplicidad: Son relativamente fáciles de entender e implementar.
  2. Autoinicio: la red puede recuperarse automáticamente de fallas.
  3. Actualizaciones periódicas: la información se comparte a intervalos regulares, manteniendo el conocimiento de la red actualizado.
  4. Vista limitada: cada enrutador tiene una vista limitada de la red, lo que puede ser un inconveniente para redes más grandes.

Tipos de protocolos de vectores de distancia

A continuación se detallan algunos de los tipos más comunes de protocolos de vector de distancia:

  1. Protocolo de información de enrutamiento (RIP): Este es el protocolo de Vector de Distancia más tradicional y básico. RIP es fácil de configurar y funciona mejor en redes pequeñas y planas o en el borde de redes más grandes. Sin embargo, es menos adecuado para redes más grandes debido a su número máximo de saltos de 15.

  2. Protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interior (IGRP): Desarrollado por Cisco, IGRP es un protocolo propietario que mejora RIP al admitir redes más grandes y utilizar una métrica más sofisticada.

  3. Protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interior mejorado (EIGRP): Este es un protocolo propietario de Cisco que incorpora características de los protocolos Vector de Distancia y Estado de Enlace, ofreciendo escalabilidad y tiempos de convergencia de red superiores.

Protocolo Número máximo de saltos Proveedor Métrico
ROTURA 15 Estándar Número de saltos
IGRP 100 cisco Ancho de banda, retraso
EIGRP 100 cisco Ancho de banda, retardo, confiabilidad, carga.

Uso, problemas y soluciones en vectores a distancia

Los protocolos de vector de distancia se utilizan en una variedad de escenarios de redes, principalmente en configuraciones de red más pequeñas y menos complejas debido a su simplicidad y facilidad de configuración.

Sin embargo, estos protocolos pueden encontrar varios problemas:

  1. Bucles de enrutamiento: En determinadas condiciones, la información de enrutamiento inconsistente puede generar rutas en bucle para los paquetes. Se utilizan soluciones como Split Horizon y Route Poisoning para mitigar este problema.

  2. Contar hasta el infinito: Este problema ocurre cuando falla un enlace de red y la red tarda demasiado en converger en un nuevo conjunto de rutas. Los temporizadores de espera son una técnica utilizada para abordar este problema.

  3. Convergencia lenta: En redes grandes, los protocolos de vector de distancia pueden tardar en reaccionar a los cambios de la red. Esto se puede mitigar mediante el uso de protocolos más modernos como EIGRP, que reaccionan más rápidamente a los cambios de la red.

Comparación con términos similares

Los protocolos de vector de distancia a menudo se comparan con los protocolos de estado de enlace. Las principales diferencias entre ellos se enumeran a continuación:

Criterios Vector de distancia Estado de enlace
Complejidad Sencillo de implementar Más complejo de implementar
Escalabilidad Mejor para redes más pequeñas Mejor para redes más grandes
Conocimiento de la red Solo sabe de vecinos Vista completa de la topología de la red.
Tiempo de convergencia Lento (actualizaciones periódicas) Rápido (actualizaciones inmediatas)
El uso de recursos Menos uso de CPU y memoria Más uso de CPU y memoria

Perspectivas futuras

Si bien los protocolos tradicionales de vector de distancia como RIP e IGRP son cada vez menos comunes en las redes modernas, los principios subyacentes a estos protocolos siguen siendo ampliamente aplicables. Por ejemplo, protocolos como BGP (Border Gateway Protocol), que se utiliza para el enrutamiento entre sistemas autónomos en Internet, utilizan protocolos de vector de ruta, una variante del vector de distancia.

Los avances en la tecnología de redes, como las redes definidas por software (SDN), también pueden influir en cómo se utilizan los principios del vector de distancia en el futuro.

Servidores Proxy y Vector de Distancia

Los servidores proxy actúan como intermediarios para las solicitudes de clientes que buscan recursos de otros servidores. Si bien normalmente no utilizan protocolos de vector de distancia para tomar decisiones de enrutamiento, comprender estos protocolos proporciona una comprensión fundamental de cómo los datos atraviesan las redes, incluidas aquellas que involucran servidores proxy.

Al comprender los principios subyacentes de las redes, proveedores como OneProxy pueden optimizar mejor el rendimiento y la confiabilidad de sus servicios. Por ejemplo, el concepto de elegir la ruta más eficiente es crucial en el contexto de los servidores proxy, ya que puede ayudar a minimizar la latencia y maximizar el rendimiento.

enlaces relacionados

Para obtener información más detallada sobre Vector de distancia, consulte los siguientes recursos:

  1. Explicación de Cisco sobre los protocolos de enrutamiento por vector de distancia
  2. Entrada de Wikipedia sobre protocolo de enrutamiento por vector de distancia
  3. RFC 1058 – Protocolo de información de enrutamiento
  4. Guía de Juniper para comprender RIP

Preguntas frecuentes sobre Vector de distancia: la columna vertebral del enrutamiento de red

Un vector de distancia es un principio utilizado en redes de computadoras, particularmente para protocolos de enrutamiento. Determina la mejor ruta para que los paquetes de datos viajen a su destino dentro de una red calculando la "distancia" o el "costo" asociado con cada ruta posible.

El concepto de algoritmos de enrutamiento de vector de distancia se remonta a los primeros días de ARPANET (Red de agencias de proyectos de investigación avanzada), a finales de los años 1960 y principios de los 1970. La primera implementación de un algoritmo similar a un vector de distancia se vio en el Protocolo de información de enrutamiento (RIP), propuesto en un artículo de 1978 por John McQuillan, Ira Richer y Eric Rosen.

Cada enrutador de una red mantiene una tabla de enrutamiento, que incluye la ruta de menor costo hacia todos los demás enrutadores y el siguiente salto hacia esa ruta. En los protocolos de vector de distancia, cada enrutador transmite su tabla de enrutamiento completa a sus vecinos inmediatos, quienes luego actualizan sus propias tablas en función de la información recibida. Este proceso se repite hasta que todos los enrutadores tengan información de enrutamiento consistente.

Las características clave de los protocolos Distance Vector incluyen simplicidad, capacidad de inicio automático, actualizaciones periódicas y vista limitada de la red.

Los tipos comunes de protocolos de vector de distancia incluyen el protocolo de información de enrutamiento (RIP), el protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interior (IGRP) y el protocolo de enrutamiento de puerta de enlace interior mejorado (EIGRP).

Los protocolos de vector de distancia pueden encontrar problemas como bucles de enrutamiento y conteo hasta el infinito, que pueden mitigarse mediante técnicas como horizonte dividido, envenenamiento de rutas y temporizadores de espera.

Los protocolos de vector de distancia son más simples y más adecuados para redes más pequeñas, pero tienen una vista de red limitada y un tiempo de convergencia más lento. Los protocolos Link-State son más complejos, adecuados para redes más grandes, tienen una vista completa de la topología de la red y un tiempo de convergencia más rápido.

Si bien los protocolos tradicionales de vector de distancia son cada vez menos comunes, los principios subyacentes a estos protocolos siguen siendo aplicables en las redes modernas. Por ejemplo, BGP, un protocolo utilizado para el enrutamiento entre sistemas autónomos en Internet, utiliza protocolos de vector de ruta, una variante del vector de distancia.

Si bien los servidores proxy no suelen utilizar protocolos de vector de distancia para tomar decisiones de enrutamiento, comprender estos protocolos proporciona una comprensión fundamental de cómo los datos atraviesan las redes, incluidas aquellas que involucran servidores proxy. Este conocimiento ayuda a optimizar el rendimiento y la confiabilidad de los servicios del servidor proxy.

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