الهندسة المعمارية المستندة إلى الأحداث (EDA) هي نمط تصميم برمجي يمنح بنية لتصميم وتنفيذ التطبيقات أو الأنظمة التي تتفاعل مع التغيرات في البيئة. يشمل هذا السلوك التفاعلي عادةً استلام الأحداث ومعالجتها وإرسالها، مما يمكّن مكونات النظام من العمل بطريقة منفصلة، وبالتالي تعزيز قابلية التوسع والقدرة على التكيف.
نشأة العمارة يحركها الحدث
يعود تاريخ البرمجة المبنية على الأحداث إلى الأيام الأولى لواجهات المستخدم الرسومية (GUIs) وتعود أصولها إلى أواخر الستينيات وأوائل السبعينيات. نشأ نمط التصميم كحل طبيعي لإدارة الإجراءات التي يبدأها المستخدم، مثل النقرات على الأزرار أو ضغطات المفاتيح، والتي تكون بطبيعتها غير متوقعة وغير متزامنة. وفي هذا السياق، ظهرت فكرة البرمجة المبنية على الأحداث للتعامل مع تدفق البرنامج الذي تحدده إجراءات المستخدم، أو الأحداث التي يولدها النظام، أو الرسائل من البرامج الأخرى.
استلزم ظهور الأنظمة والخدمات الموزعة في أواخر التسعينيات والعقد الأول من القرن الحادي والعشرين تصميمات أكثر تطوراً تعتمد على الأحداث للتعامل مع التعقيد المتزايد للتفاعلات، مما أدى في النهاية إلى إنشاء أنظمة يمكنها التفاعل مع الأحداث الداخلية والخارجية.
تم الكشف عن الهندسة المعمارية القائمة على الأحداث
الهندسة المعمارية المبنية على الأحداث (EDA) هي نموذج معماري برمجي يركز على الإنتاج والكشف والاستهلاك والتفاعل مع الأحداث. تشير هذه الأحداث إلى تغيير في الحالة، يتم تشغيله إما عن طريق إجراء المستخدم، مثل النقر بالماوس أو الضغط على مفتاح، أو عن طريق إجراء النظام مثل تلقي رسالة من نظام آخر.
في EDA، تتفاعل مكونات النظام مع بعضها البعض من خلال إنتاج واستهلاك الأحداث، حيث يتم تعريف الحدث على أنه تغيير مهم في الحالة. تعمل هذه المكونات بطريقة منفصلة، مما يسمح للأنظمة بأن تكون أكثر مرونة وقابلة للتطوير وقدرة على التكيف مع المتطلبات المتغيرة أو الظروف البيئية.
هيكل وأداء العمارة القائمة على الأحداث
يدور الهيكل الداخلي للبنية المبنية على الأحداث حول أربعة مكونات أساسية:
- منتجو الحدث: المكونات التي تقوم بإنشاء الأحداث ونشرها على قناة الحدث.
- قناة الحدث: قناة لتوزيع الحدث.
- مستهلكو الحدث: المكونات التي تشترك في قناة الحدث لاستهلاك الأحداث.
- معالجات الأحداث: المكونات التي تتفاعل مع الأحداث، بشكل عام عن طريق تنفيذ إجراء محدد.
تتبع عملية EDA الخطوات التالية:
- يكتشف منتج الأحداث تغيير الحالة ويقوم بإنشاء حدث.
- يتم نشر الحدث على قناة الحدث.
- يستهلك مستهلكو الحدث المشتركون في قناة الحدث الحدث.
- يقوم معالجو الأحداث بمعالجة الحدث وربما بدء إجراءات أخرى.
تتيح هذه العملية اقتران الخدمات في الوقت الفعلي وغير المتزامن وغير المحكم، مما يساهم في استجابة النظام وقابلية التوسع والمرونة.
الميزات الرئيسية للهندسة المعمارية المستندة إلى الأحداث
تظهر EDA عدة خصائص مميزة:
- عدم التزامن: لا يحتاج منتجو الأحداث والمستهلكون إلى التفاعل أو حتى أن يكونوا نشطين في نفس الوقت.
- الفصل: لا يرتبط المنتجون والمستهلكون للأحداث ارتباطًا مباشرًا، مما يعزز الاستقلال والعزلة.
- الاستجابة في الوقت الحقيقي: يسمح EDA للأنظمة بالاستجابة الفورية للمعلومات في الوقت الفعلي.
- قابلية التوسع: نظرًا لطبيعتها غير المتزامنة والمنفصلة، يمكن لـ EDA التوسع بسهولة لاستيعاب المزيد من المنتجين أو المستهلكين أو الأحداث.
- صمود: الفشل في جزء واحد من النظام لا يؤدي بالضرورة إلى تعطيل النظام بأكمله.
أنواع العمارة المعتمدة على الأحداث
هناك عدة أنواع من البنى المبنية على الأحداث، والتي تختلف بشكل أساسي في طريقة تعاملها مع الأحداث:
- إعلام الحدث: النوع الأساسي من EDA، حيث يقوم منتج الحدث ببساطة بإرسال إشعار بوقوع حدث، ولكن لا يلزم اتخاذ أي إجراء بشكل صريح.
- نقل الحالة على أساس الحدث: يحمل الحدث تغييرًا في حالة الحمولة، والذي يمكن للمستهلكين استخدامه لتحديث حالتهم الخاصة.
- مصادر الحدث: يتم تخزين كافة التغييرات التي يتم إجراؤها على حالة التطبيق كسلسلة من الأحداث. ويمكن بعد ذلك الاستعلام عن هذه الأحداث، أو يمكن إعادة بناء الحالة عن طريق إعادة تشغيل الأحداث.
- CQRS (فصل مسؤولية استعلام الأوامر): EDA أكثر تعقيدًا، حيث يتم فصل نموذج تحديث الحالة عن نموذج قراءة الحالة. يمكن أن يؤدي ذلك إلى تحسين الأداء وقابلية التوسع والأمان.
أنواع EDA | الميزة الرئيسية |
---|---|
إعلام الحدث | إشعار بسيط، لا يلزم اتخاذ أي إجراء |
نقل الحالة على أساس الحدث | تغيير الحالة في الحمولة |
مصادر الحدث | تسلسل الأحداث المخزنة |
CQRS | نماذج منفصلة لتحديث وقراءة الحالة |
تنفيذ وإدارة الهندسة المعمارية المستندة إلى الأحداث
تُستخدم أدوات EDA بشكل شائع في السيناريوهات التي تكون فيها البيانات والاستجابة في الوقت الفعلي أمرًا بالغ الأهمية، مثل أنظمة تداول الأسهم أو منصات التجارة الإلكترونية أو أنظمة إنترنت الأشياء. ومع ذلك، فإن إدارة وتصحيح أخطاء EDA يمكن أن يكون أمرًا صعبًا نظرًا لطبيعتها غير المتزامنة والموزعة.
تتضمن المشكلات الرئيسية تتبع الأحداث وتناسق البيانات وترتيب الأحداث. يمكن التخفيف من هذه التحديات من خلال التسجيل المناسب، ومعرفات الارتباط لتتبع سلاسل الأحداث، وضمان عدم الكفاءة، وتنفيذ إجراءات قوية لمعالجة الأخطاء والاسترداد.
المقارنات والاختلافات
تتناقض EDA مع البنى التقليدية المبنية على الطلب، مثل البنية الموجهة نحو الخدمة (SOA) أو نقل الحالة التمثيلية (REST). في حين أن SOA وREST يتضمنان عادةً اتصالاً متزامنًا ومباشرًا وعقودًا محددة بشكل صارم، فإن EDA تؤكد على التفاعل غير المتزامن وغير المباشر وعقود الأحداث المرنة.
بنيان | تواصل | تفاعل | عقد |
---|---|---|---|
الخدمية | متزامن | مباشر | جامد |
استراحة | متزامن | مباشر | جامد |
جمعية الإمارات للغوص | غير متزامن | غير مباشر | مرن |
وجهات النظر والتقنيات المستقبلية في الهندسة المعمارية المستندة إلى الأحداث
إن الاتجاه المتزايد نحو الخدمات الصغيرة والأنظمة الموزعة، جنبًا إلى جنب مع ظهور معالجة البيانات في الوقت الفعلي، يجعل من EDAs ذات أهمية متزايدة. من المتوقع أن تؤدي التقنيات الناشئة مثل الحوسبة بدون خادم، والتحليلات في الوقت الفعلي، وإنترنت الأشياء إلى زيادة اعتماد EDAs.
في المستقبل، يمكننا أن نتوقع رؤية تحسينات في أدوات إدارة الأحداث، وقدرات التصحيح والتتبع، والأنماط المعمارية المتقدمة لدعم EDAs بشكل أفضل.
الخوادم الوكيلة والبنية المستندة إلى الأحداث
تعمل الخوادم الوكيلة كوسيط للطلبات المقدمة من العملاء الذين يبحثون عن موارد من خوادم أخرى، مما يوفر مستويات مختلفة من الوظائف والأمان والخصوصية. في سياق EDA، يمكن أن تلعب الخوادم الوكيلة دورًا في إدارة حركة مرور الأحداث، وموازنة الأحمال، وتوفير إجراءات أمنية إضافية. على سبيل المثال، قد يقوم خادم وكيل يحركه الحدث بتوجيه الأحداث ديناميكيًا استنادًا إلى محتواها أو تحميلها أو عوامل أخرى، وبالتالي تعزيز قدرة النظام على التكيف وقوته.
روابط ذات علاقة
لمزيد من المعلومات حول البنية المعتمدة على الأحداث، راجع الموارد التالية: