{"id":476858,"date":"2023-08-09T09:04:34","date_gmt":"2023-08-09T09:04:34","guid":{"rendered":""},"modified":"2023-09-05T11:13:35","modified_gmt":"2023-09-05T11:13:35","slug":"distance-vector","status":"publish","type":"wiki","link":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wiki\/distance-vector\/","title":{"rendered":"Vetor de dist\u00e2ncia"},"content":{"rendered":"<p>O vetor de dist\u00e2ncia \u00e9 um princ\u00edpio fundamental das redes de computadores, particularmente no dom\u00ednio dos protocolos de roteamento. O conceito \u00e9 usado para determinar o melhor caminho para os pacotes de dados chegarem ao seu destino dentro de uma rede, calculando a \u201cdist\u00e2ncia\u201d ou \u201ccusto\u201d associado a cada caminho poss\u00edvel.<\/p>\n<h2>A G\u00eanese do Vetor de Dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>O advento dos algoritmos de roteamento Distance Vector remonta aos primeiros dias da ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), a precursora da Internet, no final dos anos 1960 e in\u00edcio dos anos 1970. A primeira men\u00e7\u00e3o de um algoritmo semelhante ao vetor de dist\u00e2ncia foi em um artigo de 1978 de John McQuillan, Ira Richer e Eric Rosen. Seu algoritmo, denominado Routing Information Protocol (RIP), usava uma forma de roteamento de vetor de dist\u00e2ncia para navegar na rede.<\/p>\n<h2>Aprofundando-se no vetor de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>Em uma rede, os roteadores devem compartilhar informa\u00e7\u00f5es para compreender o layout da rede e tomar decis\u00f5es de roteamento. Os protocolos Distance Vector s\u00e3o um dos m\u00e9todos pelos quais os roteadores compartilham essas informa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>No contexto do roteamento, &#039;dist\u00e2ncia&#039; refere-se ao custo para chegar a um n\u00f3 espec\u00edfico (por exemplo, rede ou roteador) e &#039;vetor&#039; refere-se \u00e0 dire\u00e7\u00e3o para esse n\u00f3. Cada roteador mant\u00e9m uma tabela de roteamento, que inclui o caminho de menor custo para todos os outros roteadores e o pr\u00f3ximo salto para esse caminho.<\/p>\n<p>O protocolo Distance Vector emprega um procedimento simples. Cada roteador transmite toda a sua tabela de roteamento para seus vizinhos imediatos. Esses vizinhos ent\u00e3o atualizam suas pr\u00f3prias tabelas de roteamento com base nas informa\u00e7\u00f5es recebidas, e o processo continua iterativamente por toda a rede at\u00e9 que todos os roteadores tenham informa\u00e7\u00f5es de roteamento consistentes. Este procedimento tamb\u00e9m \u00e9 conhecido como algoritmo Bellman-Ford ou algoritmo Ford-Fulkerson.<\/p>\n<h2>Funcionamento interno do vetor de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>A opera\u00e7\u00e3o dos protocolos Distance Vector \u00e9 caracterizada pela sua simplicidade. Inicialmente, cada roteador conhece apenas seus vizinhos imediatos. \u00c0 medida que os roteadores compartilham suas tabelas de roteamento, o conhecimento sobre n\u00f3s mais distantes se propaga gradualmente pela rede.<\/p>\n<p>O protocolo opera em ciclos. Em cada ciclo, cada roteador envia toda a sua tabela de roteamento para seus vizinhos diretos. Ao receber uma tabela de roteamento de um vizinho, um roteador atualiza sua pr\u00f3pria tabela para refletir quaisquer caminhos mais baratos para destinos que tenha aprendido.<\/p>\n<p>Os roteadores que usam protocolos de vetor de dist\u00e2ncia precisam lidar com certos problemas, como loops de roteamento e problemas de contagem at\u00e9 o infinito, que s\u00e3o mitigados usando t\u00e9cnicas como horizonte dividido, envenenamento de rota e temporizadores de reten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2>Principais recursos do vetor de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>Os protocolos Distance Vector possuem v\u00e1rios recursos principais:<\/p>\n<ol>\n<li>Simplicidade: S\u00e3o relativamente f\u00e1ceis de entender e implementar.<\/li>\n<li>Autoinicializa\u00e7\u00e3o: A rede pode se recuperar automaticamente de falhas.<\/li>\n<li>Atualiza\u00e7\u00f5es peri\u00f3dicas: As informa\u00e7\u00f5es s\u00e3o compartilhadas em intervalos regulares, mantendo o conhecimento da rede atualizado.<\/li>\n<li>Vis\u00e3o limitada: Cada roteador tem uma vis\u00e3o limitada da rede, o que pode ser uma desvantagem para redes maiores.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Tipos de protocolos de vetores de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>Abaixo est\u00e3o alguns dos tipos mais comuns de protocolos de vetor de dist\u00e2ncia:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><strong>Protocolo de informa\u00e7\u00f5es de roteamento (RIP):<\/strong> Este \u00e9 o protocolo Distance Vector mais tradicional e b\u00e1sico. O RIP \u00e9 f\u00e1cil de configurar e funciona melhor em redes pequenas e planas ou na borda de redes maiores. No entanto, \u00e9 menos adequado para redes maiores devido \u00e0 sua contagem m\u00e1xima de saltos de 15.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Protocolo de roteamento de gateway interno (IGRP):<\/strong> Desenvolvido pela Cisco, o IGRP \u00e9 um protocolo propriet\u00e1rio que aprimora o RIP, suportando redes maiores e usando uma m\u00e9trica mais sofisticada.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Protocolo de roteamento de gateway interno aprimorado (EIGRP):<\/strong> Este \u00e9 um protocolo propriet\u00e1rio da Cisco que incorpora recursos dos protocolos Distance Vector e Link-State, oferecendo escalabilidade superior e tempos de converg\u00eancia de rede.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Protocolo<\/th>\n<th>Contagem m\u00e1xima de saltos<\/th>\n<th>Fornecedor<\/th>\n<th>M\u00e9trica<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>RASGAR<\/td>\n<td>15<\/td>\n<td>Padr\u00e3o<\/td>\n<td>Contagem de saltos<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>IGRP<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>Cisco<\/td>\n<td>Largura de banda, atraso<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>EIGRP<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>Cisco<\/td>\n<td>Largura de banda, atraso, confiabilidade, carga<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Uso, problemas e solu\u00e7\u00f5es em vetor de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>Os protocolos Distance Vector s\u00e3o usados em uma variedade de cen\u00e1rios de rede, principalmente em configura\u00e7\u00f5es de rede menores e menos complexas devido \u00e0 sua simplicidade e facilidade de configura\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>No entanto, estes protocolos podem encontrar v\u00e1rios problemas:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><strong>Loops de roteamento:<\/strong> Em certas condi\u00e7\u00f5es, informa\u00e7\u00f5es de roteamento inconsistentes podem levar a caminhos em loop para pacotes. Solu\u00e7\u00f5es como Split Horizon e Route Poisoning s\u00e3o usadas para mitigar esse problema.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Contar at\u00e9 o infinito:<\/strong> Esse problema ocorre quando um link de rede falha e a rede leva muito tempo para convergir para um novo conjunto de caminhos. Os temporizadores de espera s\u00e3o uma t\u00e9cnica usada para resolver esse problema.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Converg\u00eancia Lenta:<\/strong> Em grandes redes, os protocolos Distance Vector podem demorar para reagir \u00e0s mudan\u00e7as na rede. Isso pode ser mitigado com o uso de protocolos mais modernos, como o EIGRP, que reagem mais rapidamente \u00e0s mudan\u00e7as na rede.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Compara\u00e7\u00e3o com termos semelhantes<\/h2>\n<p>Os protocolos Distance Vector s\u00e3o frequentemente comparados aos protocolos Link-State. As principais diferen\u00e7as entre eles est\u00e3o listadas abaixo:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Crit\u00e9rio<\/th>\n<th>Vetor de dist\u00e2ncia<\/th>\n<th>Estado do link<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Complexidade<\/td>\n<td>Simples de implementar<\/td>\n<td>Mais complexo de implementar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Escalabilidade<\/td>\n<td>Melhor para redes menores<\/td>\n<td>Melhor para redes maiores<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Conhecimento de rede<\/td>\n<td>S\u00f3 sabe sobre vizinhos<\/td>\n<td>Vis\u00e3o completa da topologia de rede<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tempo de Converg\u00eancia<\/td>\n<td>Lento (atualiza\u00e7\u00f5es peri\u00f3dicas)<\/td>\n<td>R\u00e1pido (atualiza\u00e7\u00f5es imediatas)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Uso de recursos<\/td>\n<td>Menos uso de CPU e mem\u00f3ria<\/td>\n<td>Mais uso de CPU e mem\u00f3ria<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Perspectivas futuras<\/h2>\n<p>Embora os protocolos tradicionais de Distance Vector, como RIP e IGRP, estejam se tornando menos comuns nas redes modernas, os princ\u00edpios subjacentes a esses protocolos ainda s\u00e3o amplamente aplic\u00e1veis. Por exemplo, protocolos como o BGP (Border Gateway Protocol), usado para roteamento entre sistemas aut\u00f4nomos na Internet, usam protocolos de vetor de caminho \u2013 uma variante do vetor de dist\u00e2ncia.<\/p>\n<p>Avan\u00e7os na tecnologia de redes, como Redes Definidas por Software (SDN), tamb\u00e9m podem influenciar a forma como os princ\u00edpios do Vetor de Dist\u00e2ncia ser\u00e3o usados no futuro.<\/p>\n<h2>Servidores proxy e vetor de dist\u00e2ncia<\/h2>\n<p>Os servidores proxy atuam como intermedi\u00e1rios para solicita\u00e7\u00f5es de clientes que buscam recursos de outros servidores. Embora eles normalmente n\u00e3o usem protocolos de vetor de dist\u00e2ncia para decis\u00f5es de roteamento, a compreens\u00e3o desses protocolos fornece uma compreens\u00e3o b\u00e1sica de como os dados atravessam redes, incluindo aquelas que envolvem servidores proxy.<\/p>\n<p>Ao compreender os princ\u00edpios de rede subjacentes, provedores como o OneProxy podem otimizar melhor o desempenho e a confiabilidade de seus servi\u00e7os. Por exemplo, o conceito de escolher o caminho mais eficiente \u00e9 crucial no contexto de servidores proxy, pois pode ajudar a minimizar a lat\u00eancia e a maximizar o rendimento.<\/p>\n<h2>Links Relacionados<\/h2>\n<p>Para obter informa\u00e7\u00f5es mais detalhadas sobre o vetor de dist\u00e2ncia, consulte os seguintes recursos:<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/www.cisco.com\/c\/en\/us\/support\/docs\/ip\/routing-information-protocol-rip\/13769-5.html\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Explica\u00e7\u00e3o da Cisco sobre protocolos de roteamento de vetores de dist\u00e2ncia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Distance-vector_routing_protocol\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Entrada da Wikipedia sobre protocolo de roteamento de vetor de dist\u00e2ncia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/tools.ietf.org\/html\/rfc1058\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">RFC 1058 \u2013 Protocolo de informa\u00e7\u00f5es de roteamento<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.juniper.net\/documentation\/en_US\/junos\/topics\/topic-map\/rip.html\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Guia da Juniper para entender o RIP<\/a><\/li>\n<\/ol>","protected":false},"featured_media":476859,"menu_order":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"content-type":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"class_list":["post-476858","wiki","type-wiki","status-publish","has-post-thumbnail","hentry"],"acf":{"faq_title":"Frequently Asked Questions about <mark>Distance Vector: The Backbone of Network Routing<\/mark>","faq_items":[{"question":"What is a Distance Vector?","answer":"<p>A Distance Vector is a principle used in computer networking, particularly for routing protocols. It determines the best path for data packets to travel to their destination within a network by calculating the 'distance' or 'cost' associated with each possible path.<\/p>"},{"question":"When and where was the Distance Vector concept first introduced?","answer":"<p>The concept of Distance Vector routing algorithms traces back to the early days of the ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), in the late 1960s and early 1970s. The first implementation of a Distance Vector-like algorithm was seen in the Routing Information Protocol (RIP), proposed in a 1978 paper by John McQuillan, Ira Richer, and Eric Rosen.<\/p>"},{"question":"How does Distance Vector work?","answer":"<p>Each router in a network maintains a routing table, which includes the least cost path to every other router and the next hop towards that path. In Distance Vector protocols, each router transmits its entire routing table to its immediate neighbors, which then update their own tables based on the information received. This process repeats until all routers have consistent routing information.<\/p>"},{"question":"What are some key features of Distance Vector protocols?","answer":"<p>Key features of Distance Vector protocols include simplicity, self-starting capability, periodic updates, and limited view of the network.<\/p>"},{"question":"What types of Distance Vector protocols exist?","answer":"<p>Common types of Distance Vector protocols include Routing Information Protocol (RIP), Interior Gateway Routing Protocol (IGRP), and Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP).<\/p>"},{"question":"What problems can Distance Vector protocols encounter and how are they solved?","answer":"<p>Distance Vector protocols can encounter problems like routing loops and count-to-infinity, which can be mitigated using techniques like split horizon, route poisoning, and hold-down timers.<\/p>"},{"question":"How do Distance Vector protocols compare with Link-State protocols?","answer":"<p>Distance Vector protocols are simpler and better suited for smaller networks but have a limited network view and slower convergence time. Link-State protocols are more complex, suitable for larger networks, have a complete view of the network topology, and faster convergence time.<\/p>"},{"question":"What is the future of Distance Vector protocols?","answer":"<p>While traditional Distance Vector protocols are becoming less common, the principles underlying these protocols are still applicable in modern networks. For example, BGP, a protocol used for routing between autonomous systems on the internet, uses path-vector protocols\u2014a variant of Distance Vector.<\/p>"},{"question":"How are proxy servers associated with Distance Vector?","answer":"<p>While proxy servers don't typically use Distance Vector protocols for routing decisions, understanding these protocols provides a foundational understanding of how data traverses networks, including those involving proxy servers. This knowledge aids in optimizing the performance and reliability of proxy server services.<\/p>"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/wiki\/476858","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/wiki"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/wiki\/476858\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/476859"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=476858"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}