トークンリング

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トークン リングは、小さなフレームであるトークンがネットワーク上で渡され、共有通信媒体へのアクセスを管理するコンピュータ ネットワーク プロトコルです。リング トポロジを使用します。つまり、各コンピュータは他の 2 台のコンピュータに接続され、論理リングを形成します。これにより、データ転送時に衝突が起こらず、データ パケットを効率的に制御できます。

トークンリングの起源とその最初の言及の歴史

トークン リングは、1969 年に Olof Söderblom によって最初に開発され、特許を取得しました。その後、IBM が 1980 年代初頭にこの技術を普及させ、商品化しました。トークン リングが最初に言及されたのは Söderblom の特許出願で、これが IEEE 802.5 として標準化された IBM のトークン リング ネットワーク アーキテクチャの基礎を築きました。

トークンリングに関する詳細情報: トークンリングのトピックの拡張

トークン リングは、1980 年代から 1990 年代初頭にかけて普及したネットワーク トポロジで、主にイーサネットと競合していました。基本原理は、トークンがネットワーク内を循環し、トークンを所有するデバイスのみがデータを送信できるというものです。これにより、衝突のない環境が保証され、各デバイスが平等にデータを送信できるようになります。

プロトコル操作

  1. 初期化: ネットワークが初期化され、トークンが生成されます。
  2. トークンの保有: 送信するデータを持つデバイスがトークンをキャプチャします。
  3. データ送信: デバイスはデータ フレームを送信し、トークンを解放します。
  4. トークンの流通: トークンは循環し続け、プロセスが繰り返されます。

トークンリングの内部構造: トークンリングの仕組み

トークン リングは、各デバイスを他の 2 つのデバイスに接続して、物理リングまたは論理リングを作成することで動作します。次に、その構造について説明します。

  1. リングトポロジーデバイスは、物理的に、またはマルチステーション アクセス ユニット (MAU) を介してループに接続されます。
  2. トークンの流通: トークンはデバイス間で継続的に渡されます。
  3. データ送信: デバイスがトークンを持っている場合、宛先アドレスにデータ フレームを送信できます。
  4. 了承: 受信デバイスは受信を確認し、トークンは他のデバイスが使用できるように解放されます。

トークンリングの主な特徴の分析

  • 衝突なし: トークン パッシングにより、データの衝突が発生しないことが保証されます。
  • 決定論的: 予測可能な送信時間。
  • スケーラビリティの問題ネットワークが拡大するにつれて、トークンを循環させる時間が増加し、遅延が発生します。
  • メンテナンス他のトポロジよりも複雑で、慎重なセットアップと監視が必要です。

トークンリングの種類を記述する: 表とリストを使用して記述する

タイプ 説明
4 Mbps トークンリング 毎秒4メガビットで動作
16 Mbps トークンリング 16メガビット/秒で動作
アクティブトークンリング アクティブハブまたはMAUを使用する
パッシブトークンリング アクティブ制御機構のないパッシブハブを使用

トークンリングの使用方法、使用に関連する問題とその解決策

トークン リングは主に企業ネットワークで使用されていました。しかし、その複雑さとコストにより衰退しました。問題と解決策の一部は次のとおりです。

  • 問題: スケーラビリティ
    解決追加の制御を実装し、ネットワークを適切に設計します。
  • 問題: メンテナンスの複雑さ
    解決定期的な監視と熟練したネットワーク管理。

主な特徴と類似用語との比較を表とリストでまとめました

特徴 トークンリング イーサネット
トポロジー 指輪 バス/スター
スピード 4/16 Mbps 10/100/1000 Mbps以上
衝突処理 トークンパッシング CSMA/CD
スケーラビリティ 限定 高い拡張性

トークンリングに関する今後の展望と技術

トークン リングはイーサネットに大部分置き換えられましたが、トークン パッシングの原理は他のテクノロジにも影響を与えています。トークン ベースのアクセス制御は最新のプロトコルに見られ、衝突のないネットワークという概念は特定のアプリケーションで依然として関連性があります。

プロキシサーバーをトークンリングで使用する方法またはトークンリングと関連付ける方法

トークン リング自体は広く使用されていないかもしれませんが、プロキシ サーバーは、他のネットワーク トポロジと同様に、トークン リング ネットワーク内に実装できます。トークン リング環境内のプロキシ サーバーは仲介者として機能し、クライアントとサーバーの間で要求と応答を転送して、ネットワーク トラフィックを管理します。

関連リンク

に関するよくある質問 トークンリング

トークン リングは、リング トポロジを使用して共有通信メディアへのアクセスを管理するコンピュータ ネットワーク プロトコルです。トークン (小さなフレーム) をネットワーク上で渡すことで動作し、トークンを所有するデバイスのみがデータを送信できます。これにより、衝突のない環境が確保され、各デバイスが平等にデータを送信できるようになります。

トークン リングは、1969 年に Olof Söderblom によって最初に開発され、特許を取得しました。その後、IBM が 1980 年代初頭にこの技術を商品化し、IEEE 802.5 として標準化されました。

トークン リングは、各デバイスを他の 2 つのデバイスに接続して、物理リングまたは論理リングを作成することで動作します。トークンはネットワーク内を循環し、デバイスがトークンを持っている場合、そのデバイスは宛先アドレスにデータ フレームを送信できます。受信側デバイスは受信を確認し、トークンは他のデバイスが使用できるように解放されます。

トークン リングの主な機能には、衝突のないデータ転送、予測可能な転送時間、スケーラビリティの問題、および他のトポロジと比較してより複雑なメンテナンス構造などがあります。

トークン リングには、4 Mbps トークン リング、16 Mbps トークン リング、アクティブ トークン リング (アクティブ ハブまたは MAU を使用)、パッシブ トークン リング (パッシブ ハブを使用) など、いくつかの種類があります。

トークン リングは主に企業ネットワークで使用されていましたが、拡張性やメンテナンスの複雑さなどの課題に直面していました。解決策としては、追加の制御を実装し、熟練したネットワーク管理者による定期的な監視を行うことが挙げられます。

トークン リングはリング トポロジとトークン パッシングを使用し、4 Mbps または 16 Mbps の速度で動作しますが、スケーラビリティは限られています。一方、イーサネットはバス/スター トポロジを使用し、10 Mbps 以上の速度を提供し、異なる衝突処理メカニズムによって非常にスケーラブルです。

トークン リング自体はほとんど時代遅れですが、トークン パッシングの原理は他のテクノロジに影響を与えており、衝突のないネットワークという概念は特定のアプリケーションでは依然として関連性があります。

プロキシ サーバーは、トークン リング ネットワーク内に実装して仲介者として機能し、クライアントとサーバーの間で要求と応答を転送して、ネットワーク トラフィックを管理できます。

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