{"id":476257,"date":"2023-08-09T07:26:52","date_gmt":"2023-08-09T07:26:52","guid":{"rendered":"https:\/\/oneproxy.pro\/wiki\/client\/"},"modified":"2023-09-05T11:12:19","modified_gmt":"2023-09-05T11:12:19","slug":"client","status":"publish","type":"wiki","link":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wiki\/client\/","title":{"rendered":"Cliente"},"content":{"rendered":"<p>Il termine &quot;client&quot; si riferisce a un programma o sistema informatico che richiede un servizio da un altro programma o sistema informatico, noto come server, all&#039;interno di una struttura di rete. I client funzionano come intermediari per gli utenti, aiutandoli ad accedere alle risorse e ai servizi del server come pagine Web, database e file, tra le altre cose.<\/p>\n<h2>Origini e utilizzo iniziale del client<\/h2>\n<p>Il concetto di client nei sistemi in rete affonda le sue radici nei primi sviluppi del network computing negli anni &#039;60 e &#039;70. I primi sistemi che somigliavano agli odierni modelli client-server erano sistemi di condivisione del tempo che consentivano a pi\u00f9 utenti di accedere simultaneamente a un computer mainframe.<\/p>\n<p>Il termine \u201cclient\u201d \u00e8 stato utilizzato per la prima volta in questo contesto in un articolo degli ingegneri di Xerox PARC nel 1981, in cui si discuteva della tecnologia Ethernet emergente e di un sistema di rete che separava le funzioni in client e server. Ci\u00f2 segn\u00f2 l&#039;inizio del modello client-server che \u00e8 fondamentale per la struttura dell&#039;Internet odierna.<\/p>\n<h2>La natura dei clienti: uno sguardo approfondito<\/h2>\n<p>I client sono una parte cruciale del modello client-server, una struttura applicativa distribuita che suddivide le attivit\u00e0 tra server, che forniscono risorse o servizi, e client, che li richiedono. La relazione client-server si stabilisce quando il client invia una richiesta al server, che poi risponde con il servizio desiderato.<\/p>\n<p>Un client pu\u00f2 essere un personal computer, un dispositivo mobile o un&#039;applicazione software. \u00c8 generalmente associato a un&#039;interfaccia utente e a processi eseguiti su un personal computer o una workstation. Il software client pu\u00f2 essere trovato anche incorporato nei dispositivi che devono connettersi ai server per determinate funzionalit\u00e0, come smart TV e dispositivi IoT.<\/p>\n<h2>Meccanismo di lavoro di un cliente<\/h2>\n<p>Un client inizia la comunicazione in un modello client-server. Invia una richiesta sulla rete a un server utilizzando un protocollo specifico, spesso su HTTP per i servizi web. Il server riceve questa richiesta, la elabora e restituisce la risposta appropriata al client.<\/p>\n<p>Il client interpreta quindi la risposta del server e fornisce il risultato all&#039;utente finale. Ad esempio, nel caso di un browser web (un client), render\u00e0 e visualizzer\u00e0 l&#039;HTML ricevuto da un server web. La comunicazione tra client e server pu\u00f2 essere sincrona o asincrona e pu\u00f2 comportare uno o pi\u00f9 tempi di andata e ritorno (RTT).<\/p>\n<h2>Caratteristiche principali dei clienti<\/h2>\n<ul>\n<li>\n<p><strong>Interfaccia utente:<\/strong> I client in genere forniscono un&#039;interfaccia con cui gli utenti interagiscono. Questa interfaccia potrebbe essere un browser Web, un&#039;app mobile o un&#039;applicazione desktop.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Iniziatore della richiesta:<\/strong> I client avviano la richiesta nel modello client-server. Il server non pu\u00f2 inviare una risposta finch\u00e9 non riceve una richiesta da un client.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Processore delle risposte del server:<\/strong> Una volta che il server risponde, il client elabora la risposta. Ad esempio, un browser Web esegue il rendering di HTML, CSS e JavaScript ricevuti da un server Web.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Dipende dai server:<\/strong> I client dipendono dai server per risorse o servizi. Non funzionano completamente senza una connessione a un server.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Tipi di clienti<\/h2>\n<p>Esistono principalmente tre tipi di client in una rete:<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p><strong>Clienti grassi o spessi:<\/strong> Questi client eseguono la maggior parte dell&#039;elaborazione dell&#039;applicazione, mentre il server fornisce l&#039;archiviazione dei dati. Un esempio di fat client potrebbe essere un PC che esegue un videogioco che utilizza un server per i dati multiplayer.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Thin Client:<\/strong> Questi client dipendono fortemente dal server per l&#039;elaborazione e in genere gestiscono solo input e output. Un esempio di thin client \u00e8 un client di posta elettronica basato sul Web come Gmail.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><strong>Clienti ibridi:<\/strong> Questi client sono una combinazione di Thick Client e Thin Client. Possono eseguire alcune elaborazioni localmente ma fare comunque affidamento su un server per altre attivit\u00e0.<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Tipo di cliente<\/th>\n<th>Elaborazione locale<\/th>\n<th>Dipendenza dal server<\/th>\n<th>Esempi<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Grasso\/spesso<\/td>\n<td>Alto<\/td>\n<td>Basso<\/td>\n<td>PC per videogiochi<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Magro<\/td>\n<td>Basso<\/td>\n<td>Alto<\/td>\n<td>Gmail<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ibrido<\/td>\n<td>medio<\/td>\n<td>medio<\/td>\n<td>documenti Google<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Casi d&#039;uso, sfide e soluzioni del cliente<\/h2>\n<p>I client vengono utilizzati per accedere a vari servizi di rete, inclusi servizi Web, condivisione di file, posta elettronica e database. Sono utilizzati in vari settori come intrattenimento, affari, istruzione e servizi sanitari.<\/p>\n<p>Tuttavia, i clienti devono affrontare delle sfide. Dipendono dalla connettivit\u00e0 di rete e dalla disponibilit\u00e0 del server. Se la rete o il server non sono attivi, il client non pu\u00f2 accedere ai servizi. Presentano anche potenziali vulnerabilit\u00e0 della sicurezza, poich\u00e9 i server dannosi possono inviare dati dannosi. I clienti devono assicurarsi di interagire con server legittimi e che i loro dati siano crittografati per evitare intercettazioni.<\/p>\n<p>Le soluzioni includono l&#039;utilizzo di un&#039;infrastruttura di rete affidabile, la garanzia che i server abbiano un&#039;elevata disponibilit\u00e0, l&#039;implementazione della convalida e dei controlli lato client e l&#039;utilizzo di protocolli di rete sicuri come HTTPS.<\/p>\n<h2>Cliente vs concetti simili<\/h2>\n<p>I client possono essere paragonati a concetti simili come i peer in una rete peer-to-peer (P2P). Mentre un client dipende da un server per le risorse, un peer in una rete P2P pu\u00f2 sia fornire che consumare risorse. Ecco un rapido confronto:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Concetto<\/th>\n<th>Fornisce risorse<\/th>\n<th>Consuma risorse<\/th>\n<th>Dipende dal server<\/th>\n<th>Esempio<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Cliente<\/td>\n<td>NO<\/td>\n<td>S\u00cc<\/td>\n<td>S\u00cc<\/td>\n<td>Programma di navigazione in rete<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Pari<\/td>\n<td>S\u00cc<\/td>\n<td>S\u00cc<\/td>\n<td>NO<\/td>\n<td>BitTorrent<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Tendenze e innovazioni future<\/h2>\n<p>Con l&#039;avvento del cloud computing, la definizione di cliente si sta espandendo. I client moderni non sono solo PC o dispositivi mobili, ma includono anche applicazioni Web in esecuzione su piattaforme cloud. L\u2019edge computing \u00e8 un\u2019altra tendenza in crescita in cui parte dell\u2019elaborazione viene spostata verso il client per ridurre la latenza.<\/p>\n<p>Anche le tecnologie emergenti come il 5G e l\u2019Internet delle cose (IoT) influenzeranno il modello client-server. Un numero maggiore di dispositivi funger\u00e0 da client e, con velocit\u00e0 di rete pi\u00f9 elevate, l&#039;interazione tra client e server diventer\u00e0 pi\u00f9 efficiente.<\/p>\n<h2>Server e client proxy<\/h2>\n<p>Un server proxy funge da intermediario tra i client e altri server. Pu\u00f2 fornire varie funzioni come sicurezza, miglioramento delle prestazioni e anonimato. I client si connettono ai server proxy, che quindi effettuano richieste ad altri server per conto del client. Questo pu\u00f2 essere utilizzato per mascherare l&#039;indirizzo IP del client, accedere a contenuti geo-bloccati o memorizzare nella cache i contenuti per un accesso pi\u00f9 rapido.<\/p>\n<h2>Link correlati<\/h2>\n<p>Per informazioni pi\u00f9 dettagliate sui client nei sistemi di rete, consultare le seguenti risorse:<\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Client%E2%80%93server_model\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Modello client-server \u2013 Wikipedia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.techopedia.com\/definition\/16\/client\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Che cos&#039;\u00e8 un client nell&#039;informatica? \u2013 Tecnopedia<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.varonis.com\/blog\/what-is-a-proxy-server\/\" target=\"_new\" rel=\"noopener nofollow\">Cos&#039;\u00e8 un server proxy e come funziona? \u2013 Varoni<\/a><\/li>\n<\/ol>","protected":false},"featured_media":0,"menu_order":0,"template":"","meta":{"_acf_changed":false,"content-type":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"class_list":["post-476257","wiki","type-wiki","status-publish","hentry"],"acf":{"faq_title":"Frequently Asked Questions about <mark>The Concept of Clients in Network Systems<\/mark>","faq_items":[{"question":"What is a Client in network systems?","answer":"<p>A client is a computer program or system that requests a service from another computer program or system, known as a server, within a network structure. Clients act as intermediaries for users, assisting them to access server resources and services like web pages, databases, files, and more.<\/p>"},{"question":"Where did the concept of Client originate from?","answer":"<p>The concept of a client in networked systems originated from the early development of network computing in the 1960s and 1970s. The term \"client\" was first used in this context in a 1981 paper by Xerox PARC engineers discussing Ethernet technology and a network system that separated functions into clients and servers.<\/p>"},{"question":"How does a Client work in a network?","answer":"<p>A client initiates communication in a client-server model by sending a request to the server over the network using a specific protocol. The server receives this request, processes it, and then sends back an appropriate response. The client interprets the server's response and delivers the result to the user.<\/p>"},{"question":"What are the key features of a Client?","answer":"<p>Key features of clients include providing a user interface, initiating requests, processing server responses, and depending on servers for resources or services.<\/p>"},{"question":"What types of Clients exist in a network?","answer":"<p>There are primarily three types of clients in a network: fat (or thick) clients that perform most of the processing, thin clients that depend heavily on the server for processing, and hybrid clients that perform some processing locally but still rely on a server for other tasks.<\/p>"},{"question":"What are some common uses and challenges of Clients?","answer":"<p>Clients are used to access various network services, including web services, file sharing, email, and databases. They face challenges such as network connectivity and server availability. Security is also a concern, as malicious servers can send harmful data. Solutions include using reliable network infrastructure, ensuring servers have high availability, implementing client-side validation and checks, and using secure network protocols.<\/p>"},{"question":"How do Clients compare to similar concepts like Peers in a network?","answer":"<p>While a client is dependent on a server for resources, a peer in a peer-to-peer (P2P) network can both provide and consume resources. Unlike clients, peers are not dependent on a server.<\/p>"},{"question":"What are some future trends and innovations related to Clients?","answer":"<p>Future trends related to clients include the rise of cloud computing and edge computing, where some processing is shifted towards the client to reduce latency. The advent of 5G and the Internet of Things (IoT) will also influence the client-server model, making client-server interactions more efficient.<\/p>"},{"question":"How are Proxy Servers used with Clients?","answer":"<p>A proxy server acts as an intermediary between clients and other servers. Clients connect to proxy servers, which then make requests to other servers on behalf of the client. This can be used to mask the client's IP address, access geo-blocked content, or cache content for faster access.<\/p>"}]},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wp-json\/wp\/v2\/wiki\/476257","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wp-json\/wp\/v2\/wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/wiki"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wp-json\/wp\/v2\/wiki\/476257\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/oneproxy.pro\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=476257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}